Mybatis总结(2)

6.5 映射器(mappers)

MapperRegistry

方式一 使用相对于类路径的资源引用

    <mappers>
        <mapper resource="com/kuang/dao/UserMapper.xml"/>
    </mappers>

方式二 使用class文件绑定注册

    <mappers>
        <mapper resource="com.kuang.dao.UserMapper"/>
    </mappers>

注意点:

  • 接口和Mapper配置文件必须同名

  • 接口和Mapper配置文件必须在同一个包下

方式三 使用扫描包进行注入绑定

<mappers>
  <package name="org.mybatis.builder"/>
</mappers>

注意点:

  • 接口和Mapper配置文件必须同名

  • 接口和Mapper配置文件必须在同一个包下

7.作用域和生命周期

作用域和生命周期类别是至关重要的,因为错误的使用会导致非常严重的并发问题。

SqlSessionFactoryBuilder

  • 一旦创建了 SqlSessionFactory,就不再需要它了
  • 局部变量

SqlSessionFactory

  • 想象为数据库连接池
  • SqlSessionFactory 一旦被创建就应该在应用的运行期间一直存在,没有任何理由丢弃它或重新创建另一个实例
  • SqlSessionFactory 的最佳作用域是应用作用域
  • 最简单的就是使用单例模式或者静态单例模式

SqlSession

连接到数据库的一个请求

SqlSession 的实例不是线程安全的,因此是不能被共享的,所以它的最佳的作用域是请求或方法作用域

用完之后赶紧关闭 否则占用资源

8.解决属性名和字段名不一致的问题

public class User {
    private int id;
    private String name;
    private String pwd;
}
1615600241300

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jyMRTexF-1615813105994)(C:\Users\HSL\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1615601122832.png)]

解决方法:

8.1起别名:

<select id="getUserById" resultType="com.kuang.pojo.user">
	select id,name,pwd as password from mybatis.user where id=#{id}
</select>

8.2resultMap

结果集映射

表      id name pwd
实体类  id name password
<select id="getUserById" resultMap="UserMap">
    select * from mybatis.user where id=#{id}
</select>
<resultMap id="UserResultMap" type="user">
	<result colum="id" property="id"/>
    <result colum="name" property="name" />
    上面两行可以省略 属性名一样不需要
    <result colum="pwd" property="password"/>
</resultMap>

<select id="getUserById" resultMap="UserMap">
	select * from mybatis.user where id=#{id}
</select>
  • resultMap 元素是 MyBatis 中最重要最强大的元素

  • ResultMap 的设计思想是,对简单的语句做到零配置,对于复杂一点的语句,只需要描述语句之间的关系就行了。

  • ResultMap 的优秀之处——你完全可以不用显式地配置它们

9.日志

9.1日志工厂

如果一个数据库操作出现异常,我们需要拍错,日志是最好的助手

曾经:sout、debug

现在:日志工厂

 <select id="getUserById" resultType="com.kuang.pojo.User" parameterType="int">		        多写一个点 出错
        select * from mybatis.user where id.=#{id}
    </select>

9.2、Log4j

9.2.1什么是log4j

  • Log4j是Apache的一个开源项目,通过使用Log4j,我们可以控制日志信息输送的目的地是控制台、文件、GUI组件
  • 我们也可以控制每一条日志的输出格式;
  • 通过定义每一条日志信息的级别,我们能够更加细致地控制日志的生成过程。
  • 通过一个配置文件来灵活地进行配置,而不需要修改应用的代码。

10.使用注解开发

10.1面向接口编程

在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的。在这种情况下,各个对象内部是如何实现自己的,对系统设计人员来讲就不那么重要了;而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键。小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要工作内容。面向接口编程就是指按照这种思想来编程。

1.关于接口的理解。

接口从更深层次的理解,应是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。

接口的本身反映了系统设计人员对系统的抽象理解。

接口应有两类:第一类是对一个个体的抽象,它可对应为一个抽象体(abstract class);

第二类是对一个个体某一方面的抽象,即形成一个抽象面(interface);

2.三个面向的区别

面向对象是指,我们考虑问题时,以对象为单位,考虑它的属性及方法

面向过程是指,我们考虑问题时,以一个具体的流程(事务过程)为单位,考虑它的实现

接口设计与非接口设计是针对复用技术而言的,与面向对象(过程)不是一个问题

baidu.com/item/面向对象)是指,我们考虑问题时,以对象为单位,考虑它的属性及方法

面向过程是指,我们考虑问题时,以一个具体的流程(事务过程)为单位,考虑它的实现

接口设计与非接口设计是针对复用技术而言的,与面向对象(过程)不是一个问题

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爱上晨间阳光

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值