单片机课程设计---篮球记分牌

本文详细介绍了使用单片机进行篮球记分牌的课程设计过程,涵盖了从硬件连接到软件编程的全部步骤,旨在提升对单片机应用的理解与操作技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单片机课程设计

# include <reg51.h>

/******定义单个位操作*****/
sbit resset = P1^4;		//定义复位按键
sbit redRLED = P0^0;	//定义加分红灯
sbit redYLED = P0^1;	//定义减分黄灯
sbit blueRLED = P0^2;
sbit blueYLED = P0^3;
sbit buzz = P2^4;	//蜂鸣器

#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char

uint i,j;
uint redCount = 0, blueCount = 0;	//记录红队蓝队的分数
uchar keyFlag;		//标志位
uchar ledTable[]={
   0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};	//共阴极段选值

/******函数声明*******/
void delay(uint i);	
void buttonChange();
void 
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