1、UML是统一的建模语言,本质就是利用图形化的形式来实现程序类关系的描述。在之前已经画出了大量的图形,这些图形都是按照UML标准进行的,使用最早、最广泛的设计工具是Rational Rose,后来出现的PowerDesigner也可以实现类图的定义。
2、类图
一般情况下类结构通过三层描述(其中,权限public用“+”表示,protected用“#”,private用“-”)
类名称(抽象类用斜体) |
属性(权限 属性名:类型) |
方法(权限 方法名():返回值) |
在实际开发过程中,一般会将程序代码通过转换引擎变为图形显示。
3、PowerDesigner的使用(待补充)
4、时序图——描述的是代码的执行流程
5、用例图——描述的是程序的执行分配(不同角色可执行的不同功能),一般出现在项目的设计过程中。