【Java基础】线程的概念、特点及创建线程的三种方式

线程概念

程序: 是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
进程: 是执行程序的一次执行过程,她是一个动态的概念,是系统资源分配的单位。正在运行的程序在内存中开辟相应的空间。
线程: 负责程序执行的一条执行路径,是CPU调度和执行的单位。

进程和线程的关系: 程的执行实际上是线程在执行,一个进程可以包含若干个线程,进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。

注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下, 在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。

普通方法调用和多线程
普通方法调用和多线程的对比
线程概念:
◆ 线程就是独立的执行路径;
◆ 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
◆ main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
◆ 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的;
◆ 线程不一定立即执行,cpu安排调度;
◆ 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
◆ 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销;
◆ 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。

多线程特点

  • 多线程实现了同时执行的效果(不同功能或相同功能的同时执行)。
    多线程不一定能提高效率,但能充分利用CPU,关键是实现了在一个程序中,不同功能或相同功能的同时执行的效果

  • java程序是否是多线程程序:
    有一个负责执行main中代码的线程,就是主线程
    有一个负责垃圾回收的线程,垃圾回收线程

    垃圾回收线程:
    Object的finalize()方法,等垃圾收集器确定不再有对该对象的引用时,垃圾收集器在对象上调用该对象

    强制执行垃圾回收线程:
    System.gc()运行垃圾回收线程,是一个守护线程,优先级低,主线程的其他代码优先运行,主线程结束时,即使它没有回收完,也要结束。

    在这里插入图片描述

    多线程的运行结果是不确定的

  • 线程执行的功能不同,则对应的功能代码所写的位置也不同
    1.主线程执行的功能代码写在main方法中
    2.垃圾回收线程执行的功能代码写在finalize方法中

    把线程执行的功能称为线程的任务
    线程的任务不同,则任务代码所写的位置不同

互不影响

每个线程在栈中都有自己的一块内存,各自执行自己的任务,当所有线程全部执行完,整个程序才结束。
一个线程发生异常只是线程自己的问题,不会影响其它线程。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

创建线程的方式

一、继承 Thread 类

  1. 自定义线程类继承Thread类,因为Thread是线程类,则这个子类也是线程类了;
  2. 在子类中重写run方法 void run(),该子类创建的对象就是一个子线程,线程执行的任务代码需要书写在run方法中;
    (注:run方法是重写的方法,不能使用throws抛出异常,原方法没有)
  3. 创建线程对象;
  4. 调用**start()**方法启动线程。
class Person extends Thread{
	…………
	public void run(){//任务
		for(int i=1;i<=10;i++){
			sop(Thread.currentThread().getName()+"…………"+i);
            //线程默认的名字:Thread-编号(编号从0开始)
		}
	}
}
class Demo5{
	public static void main(String[] args){ //主线程
		Person ren1=new Person("张三");//创建了一个线程
		Person ren2=new Person("李四");//创建了一个线程
		//ren1.run(); //普通的方法调用,并没有启动线程
        //启动线程,当线程抢到cpu时会执行run方法中的任务代码
		ren1.start();
		ren2.start();
		sop(Thread.currentThread().getName());//主线程名字:main
	}
}

不建议使用:避免OOP单继承局限性

卖票问题——四个窗口卖票:
创建四个线程,四个线程的任务都是卖票,只需要定义一个Thread的子类。
出现了一张票被卖了4次的问题,原因是每个Ticket对象中都有一个num成员。需要让四个线程共享50张票:把票修饰为static的,则票就只有一份了。
不是所有情况都能被修饰为static的,使用创建线程的第二种方式来解决。

创建线程的第一种方式:

  • Ticket类既是任务类也是线程类
    四个线程需要创建四个Ticket对象,每个对象中都有一份儿资源,所以四个线程就有了四份儿资源

创建线程的第二种方式:

  • Ticket类只是任务类,只需创建Ticket的一个对象,只有一份儿资源
    让四个线程都执行相同的任务

二、实现 Runnable 接口

  1. 创建一个实现了Runnable接口的类(该类只需重写run方法,所以该类是专门用来定义线程执行的任务代码的)
  2. 创建实现了Runnable接口的类的对象
  3. 创建线程对象——使用Thread类 Thread(Runnable target)
class Ticket implements Runnable {//任务类
	private int num=50;
	public void run(){
		while(true)
			if(num>0)
				sop(Thread.currentThread().getName()+"…sale…"+(num--));
	} 
}
class Test implements Runnable{  public void run(){……}  }
class Demo8 {
	public static void main(String[] args) {
		Ticket t=new Ticket(); //任务对象
        Test tt = new Test();
//Thread是线程类,线程和任务分别面向对象,那么线程执行的任务不再是固定的了
		Thread t1=new Thread(tt); 
		Thread t2=new Thread(t);
		Thread t3=new Thread(t);
		Thread t4=new Thread(t);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();//new Thread(t).start();
	}
}
Thread类实现了Rannable接口
  • Thread(Runnable target)
class Test1 implements Runnable{
	public void run(){
		System.out.println("Hello World!");
	}
}
class Test2 extends Thread{
	public void run(){
		System.out.println("Hello");
	}
}
class Demo9{
	public static void main(String[] args) {
        //Test1 t1=new Test1();
		//Thread tt = new Thread(t1);
		//Test2 t2 = new Test2();
		Thread t=new Thread(()->System.out.println("Hello"));
        t.start();   
	}
}

推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便一个对象被多个线程使用

//一份资源
StartThread station = new StartThread();
//多个代理
new Thread(station,"小明").start();
new Thread(station,"小红").start();
new Thread(station,"老师").start();
对比

继承了Thread的类,既是线程类,同时也是任务类,用该类创建的线程执行的任务是固定的;
实现了Rannable接口的类是任务类,线程和任务分别面向对象,那么线程执行的任务不再是固定的了。

三、实现Callable接口(了解即可)

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型

  2. 重写call方法,需要抛出异常

  3. 创建目标对象

  4. 创建执行服务:

    ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(3);

  5. 提交执行:Future<Boolean> r1= service.submit(t1);

  6. 获取结果:boolean rs3=r3.get();

  7. 关闭服务:service.shutdownNow();

Callable的好处
  1. 可以定义返回值
  2. 可以抛出异常

利用Callable接口改造下载图片案例

package com.shan.demo4;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
public String url;
public String name;
public TestCallable(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
@Override
public Boolean call() {
//run方法线程体
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.Downloader(url,name);
System.out.println("下载的文件名为:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png","3-1.png");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20210910112431.gif","3-2.gif");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://csdnimg.cn/release/blogv2/dist/pc/img/original.png","3-3.png");
//创建执行服务:
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行:
Future<Boolean> r1= service.submit(t1);
Future<Boolean> r2= service.submit(t2);
Future<Boolean> r3= service.submit(t3);
//获取结果:
boolean rs1=r1.get();
boolean rs2=r2.get();
boolean rs3=r3.get();
//关闭服务:
service.shutdownNow();
}
}
class WebDownloader{
public void Downloader(String url,String name){
try {
   FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
   e.printStackTrace();
   System.out.println("IO异常,Downloader方法出现问题");
}
}
}

方法二:利用FutureTask

//方法二:
FutureTask<Boolean> futureTask=new FutureTask<>(new TestCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png","1.png"));
new Thread(futureTask).start();
Boolean aBoolean = futureTask.get();
System.out.println(aBoolean);

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