start():启动线程,使线程进入就绪状态。
run():线程执行的代码逻辑,需要重写该方法。
停止线程
void interrupt() 中断线程,让它重新去争抢cpu
如果目标线程长时间等待,则应该使用interrupt方法来中断等待(强制打断,会发生中断异常InterruptedException)
static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法【已废弃】。推荐线程自己停下来,建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行。
package com.shan.demo7;
//测试stop
//1.建议线程正常停止————利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位————设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1. 设置一个标识位
private boolean flag=true;
@Override
public void run() {
int i=0;
while(flag){
System.out.println("run……Thread"+i++);
}
}
//2. 设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void mystop(){
this.flag=false;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestStop testStop=new TestStop();
new Thread(testStop).start();
Thread.sleep(20);
int i=0;
while(true) {
//System.out.println("main"+i++);
// 主线程没有其他任务时,运行速度很快,
// 很容易出现新建的线程启动后,还没有抢到CPU,
// 没有运行过,程序就已经停止运行的情况
// 我们可以让主线程休眠,或添加其他任务,
// 来观看中止线程的效果
i++;
if (i==10){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.mystop();
break;
}
}
}
}
线程休眠
static void sleep(long millis) 让当前正在执行的线程休眠的毫秒数;
sleep存在异常InterruptedException;
sleep时间到达后线程进入就绪状态;
sleep可以模拟网络延时、倒计时等。
每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁。
//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable {
private int ticketNums=10;//票数
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (this) {
if (ticketNums <= 0)
break;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "———拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
}
try {
Thread.sleep(100);//模拟延时
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep ticket=new TestSleep();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"笑笑").start();
new Thread(ticket,"淘气").start();
}
}
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException{
int num=10;
while(true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num<=0)
break;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
tenDown();
}
public class TestSleep2 { //打印当前时间
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Date startTime=new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
while(true){
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
Thread.sleep(1000);
//更新系统当前时间
startTime=new Date(System.currentTimeMillis());
}
}
}
线程礼让
**void yield() ** 礼让不一定成功,得看CPU调度情况
public class TestYield{
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield=new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
* 礼让成功: * 礼让不成功:
* a线程开始执行 * a线程开始执行
* b线程开始执行 * a线程停止执行
* a线程停止执行 * b线程开始执行
* b线程停止执行 * b线程停止执行
线程强制执行
void join() 等待该线程终止
//测试join方法 (想象为插队)
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++)
System.out.println("线程vip来了"+i);
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的线程
TestJoin testJoin=new TestJoin();
Thread thread=new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i==50)
thread.join();//插队
System.out.println("main"+i);
}
}
}
观测线程状态
boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread=new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("///");
});
//观测状态
Thread.State state=thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state=thread.getState();
System.out.println(state);//RUN
//只要线程不终止,就一直输出状态
while(state!=Thread.State.TERMINATED){
Thread.sleep(1000);
state=thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);
}
//thread.start();//线程死亡后不能再次启动
}
}
线程优先级
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
线程的优先级用数字表示,范围从1~10。主线程和子线程的默认优先级都是5。
优先级高只是先执行的概率高,并不一定先执行;
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用
优先级的设定建议在start()调度前
getPriority() 获得当前优先级
setPriority(int pri) 设置线程优先级
Thread.MAX_PRIOROTY=10
Thread.MIN_PRIOROTY=1
Thread.NORM_PRIOROTY=5
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----》"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority=new MyPriority();
Thread t1=new Thread(myPriority);
Thread t2=new Thread(myPriority);
Thread t3=new Thread(myPriority);
Thread t4=new Thread(myPriority);
Thread t5=new Thread(myPriority);
//先设置优先级再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(3);
t3.start();
t4.setPriority(10);
t4.start();
t5.setPriority(8);
t5.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----》"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护线程
线程分为用户线程和守护线程,虚拟机必须确保用户线程执行完毕,不用等待守护线程执行完毕,如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等。
void setDaemon(boolean on)
守护线程:后台线程,当所有的前台线程全部结束,即使后台线程没执行完,也立刻结束
需在线程启动前设置
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god=new God();
You you=new You();
Thread thread=new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认是false,表示是用户线程,普通的线程都是用户线程
thread.start();//上帝守护线程开启
new Thread(you).start();//你 用户线程启动
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("上帝保佑众生");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("开心地活着,第"+i+"天");
}
System.out.println("Goodbye,world!");
}
}
用户线程执行完后,守护线程还运行了一会儿是因为,虚拟机关闭需要一定的时间