掌握魔法の东东 II :
问题描述
题目简述
从瑞神家打牌回来后,东东痛定思痛,决定苦练牌技,终成赌神!
东东有 A × B 张扑克牌。每张扑克牌有一个大小(整数,记为a,范围区间是 0 到 A - 1)和一个花色(整数,记为b,范围区间是 0 到 B - 1。
扑克牌是互异的,也就是独一无二的,也就是说没有两张牌大小和花色都相同。
“一手牌”的意思是你手里有5张不同的牌,这 5 张牌没有谁在前谁在后的顺序之分,它们可以形成一个牌型。 我们定义了 9 种牌型,如下是 9 种牌型的规则,我们用“低序号优先”来匹配牌型,即这“一手牌”从上到下满足的第一个牌型规则就是它的“牌型编号”(一个整数,属于1到9):
1.同花顺: 同时满足规则 5 和规则 4.
2.炸弹 : 5张牌其中有4张牌的大小相等.
3.三带二 : 5张牌其中有3张牌的大小相等,且另外2张牌的大小也相等.
4.同花 : 5张牌都是相同花色的.
5.顺子 : 5张牌的大小形如 x, x + 1, x + 2, x + 3, x + 4
6.三条: 5张牌其中有3张牌的大小相等.
7.两对: 5张牌其中有2张牌的大小相等,且另外3张牌中2张牌的大小相等.
8.一对: 5张牌其中有2张牌的大小相等.
9.要不起: 这手牌不满足上述的牌型中任意一个.
现在, 东东从A × B 张扑克牌中拿走了 2 张牌!分别是 (a1, b1) 和 (a2, b2). (其中a表示大小,b表示花色)
现在要从剩下的扑克牌中再随机拿出 3 张!组成一手牌!!
其实东东除了会打代码,他业余还是一个魔法师,现在他要预言他的未来的可能性,即他将拿到的“一手牌”的可能性,我们用一个“牌型编号(一个整数,属于1到9)”来表示这手牌的牌型,那么他的未来有 9 种可能,但每种可能的方案数不一样。
现在,东东的阿戈摩托之眼没了,你需要帮他算一算 9 种牌型中,每种牌型的方案数。
输入/输出格式
输入格式:
第 1 行包含了整数 A 和 B (5 ≤ A ≤ 25, 1 ≤ B ≤ 4).
第 2 行包含了整数 a1, b1, a2, b2 (0 ≤ a1, a2 ≤ A - 1, 0 ≤ b1, b2 ≤ B - 1, (a1, b1) ≠ (a2, b2)).
输出格式:
输出一行,这行有 9 个整数,每个整数代表了 9 种牌型的方案数(按牌型编号从小到大的顺序)
样例
输入样例:
5 2
1 0 3 1
输出样例:
0 0 0 0 8 0 12 36 0
问题分析
解题思路
由于不能用排列组合做,那就只能暴力解了。暴力解就是有啥写啥。首先创建一个牌堆,这个牌堆里面有除了初始选择的两张牌之外的其他牌。之后用排列组合的方法,将所有可能出现的情况都找出来。统计一下信息:1.五张牌的从小到大的点数。这个条件专门用于判断顺子。2.五张牌不同的点数的总和。不同的点数分布,对应不同的牌型。
通过这两个条件,即可唯一确定一种牌型。最后输出即可。
参考代码
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;
struct card
{
int point;
int color;
};
int main()
{
int a,b;
scanf("%d %d",&a,&b);
const int sum=a*b+10;
card at[sum];
card hand[6];
int point_sum[sum];
int color_sum[sum];
int result[10];
memset(result,0,sizeof(result));
memset(point_sum,0,sizeof(point_sum));
memset(color_sum,0,sizeof(color_sum));
for(int i=1;i<=2;i++)
{
scanf("%d %d",&hand[i].point,&hand[i].color);
point_sum[hand[i].point]++;
color_sum[hand[i].color]++;
}
int count=0;
for(int i=0;i<a;i++)
{
for(int j=0;j<b;j++)
{
if(i==hand[1].point&&j==hand[1].color) continue;
else if(i==hand[2].point&&j==hand[2].color) continue;
else
{
count++;
at[count].point=i;
at[count].color=j;
}
}
}
int cmp[6];
for(int i=1;i<=count;i++)
{
hand[3].point=at[i].point;
hand[3].color=at[i].color;
point_sum[hand[3].point]++;
color_sum[hand[3].color]++;
for(int j=i+1;j<=count;j++)
{
hand[4].point=at[j].point;
hand[4].color=at[j].color;
point_sum[hand[4].point]++;
color_sum[hand[4].color]++;
for(int k=j+1;k<=count;k++)
{
hand[5].point=at[k].point;
hand[5].color=at[k].color;
point_sum[hand[5].point]++;
color_sum[hand[5].color]++;
for(int m=1;m<=5;m++)
{
cmp[m]=hand[m].point;
}
sort(cmp+1,cmp+1+5);
if(cmp[2]==cmp[1]+1&&cmp[3]==cmp[1]+2&&cmp[4]==cmp[1]+3&&cmp[5]==cmp[1]+4)
{
if(color_sum[hand[1].color]==5)
{
result[1]++;
}
else
{
result[5]++;
}
}
else if(point_sum[hand[1].point]==4||point_sum[hand[2].point]==4||point_sum[hand[3].point]==4||point_sum[hand[4].point]==4||point_sum[hand[5].point]==4)
{
result[2]++;
}
else if(point_sum[hand[1].point]==3||point_sum[hand[2].point]==3||point_sum[hand[3].point]==3||point_sum[hand[4].point]==3||point_sum[hand[5].point]==3)
{
if(point_sum[hand[1].point]==2||point_sum[hand[2].point]==2||point_sum[hand[3].point]==2||point_sum[hand[4].point]==2||point_sum[hand[5].point]==2)
{
result[3]++;
}
else
{
result[6]++;
}
}
else if(color_sum[hand[1].color]==5)
{
result[4]++;
}
else if(point_sum[hand[1].point]==2||point_sum[hand[2].point]==2||point_sum[hand[3].point]==2||point_sum[hand[4].point]==2||point_sum[hand[5].point]==2)
{
int temp=0;
for(int m=0;m<a;m++)
{
if(point_sum[m]==2) temp++;
}
if(temp==2)
{
result[7]++;
}
else
{
result[8]++;
}
}
else
{
result[9]++;
}
point_sum[hand[5].point]--;
color_sum[hand[5].color]--;
}
point_sum[hand[4].point]--;
color_sum[hand[4].color]--;
}
point_sum[hand[3].point]--;
color_sum[hand[3].color]--;
}
for(int i=1;i<=9;i++)
{
printf("%d ",result[i]);
}
return 0;
}
心得体会
题目本身不难。代码写的很丑,但是暴力的写法,我在写的时候也没怎么想简化的问题,基本想到哪写到哪。能做出来感觉还是挺好的。但是,写代码的时候还是要注意细节。最后在调代码的过程中还是发现了一些自己都觉得比较好笑的错误。还是一点,写代码之前要有清晰的思路才可以,否则还是浪费时间。