最小生成树Prim&&Kruskal算法

1.Prim算法

以下的两张图借用大佬勿在浮砂筑高台
在这里插入图片描述
这个算法和最短路中的Dijkstra很类似,实际上就是贪心的思想,初始化dis[1]=0,先遍历每一个点,选择该点过后标记为已经找过,然后更新到每一个点的最短路径,选择已经更新过的最短路径。
洛谷P3366最小生成树模板题
https://www.luogu.org/problemnew/show/P3366
**注意:**可能两个结点之间可能有多条路径,所以在用邻接矩阵存图的时候要min一下

#include <iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<climits>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=5005;
const int inf=0x3f3f3f3f;
int n,m,vis[maxn],dis[maxn],head[maxn];
int mp[maxn][maxn],ans=0;
int prim(){
	for(int i=1;i<=n;i++){
		vis[i]=1;
		dis[i]=inf;
	}
	dis[1]=0;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		int temp=-1;
		for(int j=1;j<=n;j++){
			if(vis[j]&&temp==-1||vis[j]&&dis[temp]>dis[j]){
				temp=j;
			}
		}
		ans+=dis[temp];
		vis[temp]=0;
		for(int j=1;j<=n;j++){
			if(vis[j]){
				if(dis[j]>mp[temp][j]){
					dis[j]=mp[temp][j];
				}
			}
		}
	}
	printf("%d\n",ans);
}
int main()
{
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for(int i=1;i<=n;i++)
		for(int j=1;j<=n;j++)
			mp[i][j]=inf;
	for(int i=0;i<m;i++){
		int a,b,c;
		scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
		mp[a][b]=min(mp[a][b],c);
		mp[b][a]=min(mp[b][a],c);
	}
	prim();
    return 0;
}

2.Kruskal算法

在这里插入图片描述
这个算法也是贪心的思想,过程看上面的图就能明白了,下面来主要是讲讲怎么实现的,首先把每一条边加入到edge中,利用结构体从小到大排序,找到的每一条边必须和前面的边不是属于同一棵树,所以并查集在这里就要起作用了,判断他们是不是同一棵树,不就是去找他们的根节点是不是一样吗(并查集找他们的根节点是不是一样,根节点是一样就说明他们在同一棵树上),若他们的根节点一样那么他们就是一家人了吧,那么一家人就不用再来凑热闹了,当找到他们的根节点不是一样,那么这条边就可以选啦,然后再把他们加到一棵树里面去(并查集),最后加出来的每一条边的权值的和就是我们要求的解了。

#include <iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<climits>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=5005;
const int inf=0x3f3f3f3f;
int n,m,vis[maxn],dis[maxn],head[maxn],father[maxn];
int mp[maxn][maxn],cnt=0;
struct node{
	int v;
	int u;
	int w;
}edge[maxn*maxn];
void add_edge(int u,int v,int w){
	edge[cnt].u=u;
	edge[cnt].v=v;
	edge[cnt++].w=w;
}
bool cmp(node a,node b){
	return a.w<b.w;
}
int find(int x){
	if(x==father[x])
	return x;
	return father[x]=find(father[x]);//路径压缩 
}
void Kruskal(){
	int ans=0,tol=0;
	for(int i=0;i<cnt;i++){
		int find1=find(edge[i].v);
		int find2=find(edge[i].u);
		if(find1!=find2){
			ans+=edge[i].w;
			tol++;
			father[find1]=find2;
		}
		if(tol==n-1)break;//优化,如果这个时候已经找到了n-1条边,就可以直接结束循环了 
	}
	
	printf("%d\n",tol!=n-1?-1:ans);
}
int main()
{
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for(int i=0;i<=n;i++)father[i]=i;
	for(int i=0;i<m;i++){
		int a,b,c;
		scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);//加边
		add_edge(a,b,c);
		add_edge(b,a,c);
	}
	sort(edge,edge+cnt,cmp);//对结构体从小到大排序
	Kruskal();
    return 0;
}
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