任务描述
本关任务:实现 step1/Seqlist.cpp 中的SL_InsAt、SL_DelAt和SL_DelValue三个操作函数,以实现线性表中数据的插入、删除与查找等功能。
相关知识
线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。线性表结构中,数据元素之间通过一对一首尾相接的方式连接起来。具体实现时,线性表可以采用不同的存储策略。下面给出了一种基于顺序存储的线性表实现方案:
该方案将线性表存储在一片连续空间里,并通过data、len和max三个属性元素。组织成为一个结构:
data: 给出线性表存储空间的起始地址;
max: 指明线性表存储空间最多可存储的数据元素个数;
len: 当前线性表里的数据元素个数。
为了讨论简化,我们假设每个数据元素是一个整数:
typedef int T; // 数据元素的数据类型
该线性表的结构定义如下:
struct SeqList{
T* data; // 数据元素存储空间的开始地址
int len; // 线性表的当前长度
int max; // 线性表的最大长度
};
以上示意图中的slist是指向该结构的一个指针,只要给定slist指针,就可对线性表进行操作。
对数据元素进行操作处理是一个数据结构的重要组成部分。线性表涉及的主要操作如下:
创建线性表:创建一个最多可存储max个数据元素的顺序存储的线性表,并将其初始状态设置为len=0。该操作函数具体定义如下,其返回值为slist:
SeqList* SL_Create(int max)
释放线性表存储空间:释放slist->data所指向的用于存储线性表数据元素的存储空间。该操作函数具体定义如下:
void SL_Free(SeqList* slist)
置空线性表:将当前线性表变为一个空表,实现方法是将slist->len设置为0。该操作函数具体定义如下:
void SL_MakeEmpty(SeqList* slist)
获取线性表当前长度:获取并返回线性表的当前长度slist->len。该操作函数具体定义如下:
int SL_Length(SeqList* slist)
判断线性表是否为空:若当前线性表是空表,则返回false,否则返回true。该操作函数具体定义如下:
BOOL SL_IsEmpty(SeqList* slist)
判断线性表是否已满:若线性表达到最大长度,则返回 true,否则返回false。该操作函数具体定义如下:
BOOL SL_IsFull(SeqList* slist)
返回线性表第i个数据元素:返回线性表的第i个数据元素slist->data[i]。该操作函数具体定义如下:
T SL_GetAt(SeqList* slist, int i)
修改线性表第i个数据元素: 将线性表的第 i 个数据元素的值修改为 x。该操作函数具体定义如下:
void SL_SetAt(SeqList* slist, int i, T x)
在线性表位置i插入数据元素x: 将x插入slist->data[i]之前。若插入失败(i>slist->len 或i<0时,无法插入),返回 false,否则返回 true。该操作函数具体定义如下:
BOOL SL_InsAt(SeqList* slist, int i, T x)
删除线性表位置i处的数据元素: 删除线性表的i号数据元素。输入参数i范围应在[0,slist->len-1]内,否则会产生不能预料的异常或错误。返回被删除的数据元素的值。该操作函数具体定义如下:
T SL_DelAt(SeqList* slist, int i)
查找线性表中第一个值为x的数据元素的位置: 找到线性表中第一个值为x的数据元素的编号。返回值-1表示没有找到,返回值>=0表示该元素位置。该操作函数具体定义如下:
int SL_FindValue(SeqList* slist, T x)
删除线性表中第一个值为x的数据元素: 删除第一个值为x的数据元素&#