指针操作

#include <stdio.h>
int main()
{
    int s1[5] = {100,200,300,400,500};
    int *prt1,*prt2,*prt3;
    prt1 = s1;
    prt2 = &s1[2];
    printf("\n**************************************************\n");
    printf("prt1 = %p,*prt1 = %d,&prt1 = %p\n",prt1,*prt1,&prt1);
     printf("\n**************************************************\n");
    //指针加法
    prt3 = prt1 + 4;
    printf("prt1 + 4 = %p,*(prt1 + 4) = %d\n",prt1 + 4,*(prt1 + 4));
     printf("\n**************************************************\n");
    prt1 ++;
    printf("prt1 = %p,*prt1 = %d,&prt1 = %p\n",prt1,*prt1,&prt1);
     printf("\n**************************************************\n");
    prt2 --;
      printf("prt2 = %p,*prt2 = %d,&prt2 = %p\n",prt2,*prt2,&prt2);
     printf("\n**************************************************\n");
      --prt1;
      ++prt2;
      printf("prt1 = %p,prt2 = %p\n",prt1,prt2);
       printf("\n**************************************************\n");
      //一个指针减去另一个指针
      printf("prt1 = %p,prt2 = %p,prt2 - prt1 = %d\n",prt1,prt2,prt2 - prt1);
      printf("\n***********************************************\n");
      //printf("prt1 + prt2 = %p\n",prt1 + prt2);




}

**通过上述结果总结的结论:
赋值:可以把地址赋给指针。例如,用数组名,带地址运算符(&)的变量名,另一个指针进行赋值。注意,地址应该和指针类型兼容。
取值:*运算符给出指针指向地址上存储的值
取址:和变量一样,指针也是有地址的,对指针而言,&运算符给出了指针本身的地址
指针和整数相加:可以使用+运算符把指针与整数相加。整数会和指针所指向类型的大小(以字节为单位)相乘,然后把结果和初始地址相加,如果相加的结果超出了初始指针指向数组的范围,计算结果则是未定义。
递增指针:递增指向的数组元素的指针可以让该指针移动指数组的下一个元素。注意,毕竟,变量不会因为值的变化就移动位置。
指针减去一个整数和上面的加是差不多的
指针求差:求差的两个指针分别指向同一个数组的不同元素。通过计算求出两个元素之间的距离。
指针求和:无意义

**

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