鸣人的影分身(整数划分)

在火影忍者的世界里,令敌人捉摸不透是非常关键的。

我们的主角漩涡鸣人所拥有的一个招数——多重影分身之术——就是一个很好的例子。

影分身是由鸣人身体的查克拉能量制造的,使用的查克拉越多,制造出的影分身越强。

针对不同的作战情况,鸣人可以选择制造出各种强度的影分身,有的用来佯攻,有的用来发起致命一击。

那么问题来了,假设鸣人的查克拉能量为 M,他影分身的个数最多为 N,那么制造影分身时有多少种不同的分配方法?

注意:

影分身可以分配0点能量。
分配方案不考虑顺序,例如:M=7,N=3M=7,N=3,那么 (2,2,3) 和 (2,3,2) 被视为同一种方案。
输入格式
第一行是测试数据的数目 t。

以下每行均包含二个整数 M 和 N,以空格分开。

输出格式
对输入的每组数据 M 和 N,用一行输出分配的方法数。

数据范围
0≤t≤20,
1≤M,N≤10
输入样例:
1
7 3
输出样例:
8

在这里插入图片描述

#include <cstdio>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 11;

int main()
{
    int T;
    scanf("%d", &T);
    while (T -- )
    {
        int n, m;
        scanf("%d%d", &m, &n);

        int f[N][N] = {0};
        f[0][0] = 1;//总和是0分成0个数
        for (int i = 0; i <= m; i ++ )
            for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            {
                f[i][j] = f[i][j-1];
                if(i>=j)f[i][j] += f[i-j][j];
            }

        printf("%d\n", f[m][n]);
    }

    return 0;
}


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