【Android UI设计与开发】第07期 底部菜单栏(二)Fragment的详细介绍和使用方法

               

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        由于TabActivity在Android4.0以后已经被完全弃用,那么我就不再浪费口水继续讲解它了,取而代之的是Fragment。Fragment是Android3.0新增的概念,Fragment翻译成中文是碎片的意思,不过却和Activity十分的相似,这一篇我花大量的篇幅来详细的讲解Fragment的介绍和使用方法。


一、Fragment的基础知识介绍


1.1概述


1.1.1 特性


        Fragment是activity的界面中的一部分或一种行为。可以把多个Fragment组合到一个activity中来创建一个多界面

并且可以在多个activity中重用一个Fragment。可以把Fragment任务模块化的一段activity,它具有自己的生命周期,

接收它自己的事件,并可以在activity运行时被添加或删除。

       Fragment不能独立存在,它必须嵌入到activity中,而且Fragment的生命周期直接受所在的activity的影响。例

如:当activity暂停时,他拥有的所有的Fragment都暂停了,当activity销毁时,他拥有的所有Fragment都被销毁。然

而,当activity运行时(在onResume()之后,onPause()之前),可以单独地操作每个Fragment,比如添加或删除它

们。当中执行上述针对Fragment的事务时,可以将事务添加到一个栈中,这个栈被activity管理,栈中的每一条都是一

个Fragment的一次事务。有了这个栈,就可以反向执行Fragment的事务,这样就可以在Fragment级支持“返回”键

(向后导航)。

        当向activity中添加一个Fragment时,它须置于ViewGroup控件中,并且需定义Fragment自己的界面。可以在

layout.xml布局文件中声明Fragment,元素为:<fragment>;也可以在代码中创建Fragment,然后把它加入到

ViewGroup控件中。然而,Fragment不一定非要放在activity的界面中,它可以隐藏在后台为activity工作。


1.1.2 生命周期


onCreate():

     当创建fragment时系统调用此方法。在其中必须初始化fragment的基础组件们。可参考activity的说明;


onCreateView():

     系统在fragment要画自己的界面时调用(在真正显示之前)此方法,这个方法必须返回fragment的layout的根控

件,如果这个fragment不提供界面,那它应返回null;


onPause():

     大多数程序应最少对fragment实现这三个方法,当然还有其它几个回调方法可应该按情况实现之,所有的声明周期

回调函数在“操控fragment的生命周期”一节中有详细讨论。


下图为fragment的生命周期(它所在的activity处于运行状态)



 Activity和Fragment生命周期对比图如下:


两个的生命周期很类似,也息息相关。


1.1.3 派生类


DialogFragment

    显示一个浮动的对话框。使用这个类创建对话框是替代activity创建对话框的最佳选择。因为可以把fragmentdialog

放入到activity的返回栈中,使用户能再返回到这个对话框。


ListFragment

    显示一个列表控件,就像ListActivity类,它提供了很多管理列表的方法,比如onListItemClick()方法响应click事件。


PreferenceFragment

    显示一个由Preference对象组成的列表,与PreferenceActivity相同。它用于为程序创建“设置”activity。


1.2 范例


     写一个读新闻的程序,可以用一个fragment显示标题列表,另一个fragment显示选中标题的内容,这两个fragment

都在一个activity上,并排显示。那么这两个fragment都有自己的生命周期并响应自己感兴趣的事件。于是,不需要再

像手机上那样用一个activity显示标题列表,用另一个activity显示新闻内容;现在可以把两者放在一个activity上同时显

示出来。如下图:


         

       Fragment必须被写成可重用的模块。因为fragment有自己的layout,自己进行事件响应,拥有自己的生命周期和

行为,所以可以在多个activity中包含同一个Fragment的不同实例。这对于让世界在不同的屏幕尺寸下都能给用户完美

的体验尤其重要。比如可以在程序运行于大屏幕中时启动包含很多fragment的activity,而在运行小屏幕时启动一个包

含少量fragment的activity。

        刚才读新闻的程序,当检测到程序运行于大屏幕时,启动activityA,将标题列表和新闻内容这两个fragment都放

在activityA中;当检测到程序运行于小屏幕时,还是启动activityA,但此时A中只有标题列表fragment,当选中一个标

题时,activityA启动activityB,B中含有新闻内容fragment。


1.3 创建Fragment


         要创建fragment,必须从Fragment或Fragment的派生类派生出一个类。Fragment的代码写起来有些像activity。

它具有跟activity一样的回调方法,比如onCreate(),onStart(),onPause()和onStop()。实际上,如果想把老的程序改为

使用fragment,基本上只需要把activity的回调方法的代码移到fragment中对应的方法即可。


1.3.1添加有界面的Fragment


       Fragment一般作为activity的用户界面的一部分,把它自己layout嵌入到activity的layout中。一个要为fragment提

供layout,必须实现onCreateView()回调方法,然后在这个方法中返回一个View对象,这个对象时fragment的layout的

根。

       注意:如果fragment是从ListFragment中派生的,就不需要实现onCreateView()方法了,因为默认的实现已经返

回了ListView控件对象。

       要从onCreateView()方法中返回layout对象,可以从layout.xml布局文件中生成layout对象。为了帮助这样做,

onCreateView()提供了一个layoutInflater对象。举例:以下代码展示了一个Fragment的子类如何从layout.xml布局文件

example_fragment.xml中生成对象。

[java]  view plain copy
  1. <span style="font-size:10px;">public static ExampleFragment extends Fragment {   
  2. @Override   
  3. publicView onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,   
  4. Bundle savedInstanceState) {   
  5. returninflater.inflate(R.layout.example_fragment, container, false);   
  6. }   
  7. }</span>  

       

     onCreateView()参数中的container是存放fragment的layout的ViewGroup对象。saveInstanceState参数是一个

Bundle,跟activity的onCreate()中Bundle差不多,用于状态恢复。但是fragment的onCreate()中也有Bundle参数,所

以此处的Bundle中存放的数据与onCreate()中存放的数据还是不同的。

Inflate()方法中有三个参数:

  <1> layout的资源ID;

  <2> 存放fragment的layout的ViewGroup;

  <3> 布尔数据表示是否在创建fragment的layout期间,把layout附加到container上(在这个例子中,因为系统已经把layout插入到container中了,所以值为false,如果为true会导致在最终的layout中创建多余的ViewGroup)。

      下面讲述如何把它添加到activity中。把fragment添加到activity一般情况下,fragment把它的layout作为activity的

layout的一部分合并到activity中,有两种方法将一个fragment添加到activity中:


方法一:在activity的layout.xml文件中声明fragment

[html]  view plain copy
  1. <?xmlversionxmlversion="1.0" encoding="utf-8" ?>  
  2. <LinearLayoutxmlns:androidLinearLayoutxmlns:android=" http://schemas.android.com/apk/res/android"   
  3. android:orientation="horizontal"   
  4. android:layout_width="match_parent"   
  5. android:layout_height="match_parent" >  
  6. <fragmentandroid:namefragmentandroid:name="com.android.cwj.ArticleListFragment"   
  7. android:id="@+id/list"   
  8. android:layout_weight="1"   
  9. android:layout_width="0dp"   
  10. android:layout_height="match_parent" />  
  11. <fragmentandroid:namefragmentandroid:name="com.android.cwj.ArticleReaderFragment"   
  12. android:id="@+id/viewer"   
  13. android:layout_weight="2"   
  14. android:layout_width="0dp"   
  15. android:layout_height="match_parent" />  
  16. </LinearLayout>  

       以上代码中,<fragment>中声明一个fragment。当系统创建上例中的layout时,它实例化每一个fragment,然后调

用它们的onCreateView()方法,以获取每个fragment的layout。系统把fragment返回的view对象插入到<fragment>元

素的位置,直接代替<fragment>元素。

注:每个fragment都需要提供一个ID,系统在activity重新创建时用它来恢复fragment,也可以用它来操作fragment进

行其它的事物,比如删除它。有三种方法给fragment提供ID:

  <1> 为Android:id属性赋一个数字;

  <2> 为Android:tag属性赋一个字符串。

如果没有使用上述任何一种方法,系统将使用fragment的容器的ID。

方法二:在代码中添加fragment到一个ViewGroup

        这种方法可以在运行时,把fragment添加到activity的layout中。只需指定一个要包含fragment的ViewGroup。为

了完成fragment的事务(比如添加,删除,替换等),必须使用FragmentTransaction的方法。可以从activity获取

FragmentTransaction,如下:

[java]  view plain copy
  1. FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();  
  2. FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();  

         然后可以用add()方法添加一个fragment,它有参数用于指定容纳fragment的ViewGroup。如,Add()的第一个参数

是容器ViewGroup,第二个是要添加的fragment。一旦通过FragmentTransaction对fragment做出了改变,必须调用方

法commit()提交这些改变。不仅在无界面的fragment中,在有界面的fragment中也可以使用tag来作为唯一的标志,这

样在需要获取fragment对象时,要调用findFragmentTag()。

 

1.3.2 添加没有界面的Fragment

         上面演示了如何添加fragment来提供界面,然而,也可以使用fragment为activity提供后台的行为而不用显示

fragment的界面。要添加一个没有界面的fragment,需要在activity中调用方法add(Fragment,String)(它支持用一个唯

一的字符串做为fragment的“tag”,而不是viewID)。这样添加的fragment由于没有界面,所以在实现它时不需要调用

实现onCreateView()方法。

        使用tag字符串来标示一个fragment并不是只能用于没有界面的fragment上,也可以把它用于有界面的fragment

上,但是,如果一个fragment没有界面,tag字符串将成为它唯一的选择。获取以tag表示的fragment,需使用方法

findFragmentByTab()。


1.4 Fragment管理

      要管理fragment,需使用FragmentManager,要获取它,需在activity中调用方法getFragmentManager()。

可以用FragmentManager来做以下事情:

      <1> 使用方法findFragmentById()或findFragmentByTag(),获取activity中已存在的fragment;

      <2> 使用方法popBackStack()从activity的后退栈中弹出fragment(这可以模拟后退键引发的动作),用方法addOnBackStackChangedListenner()注册一个侦听器以监视后退栈的变化;

      <3> 还可以使用FragmentManager打开一个FragmentTransaction来执行fragment的事务,比如添加或删除fragment。

       在activity中使用fragment的一个伟大的好处是能根据用户的输入对fragment进行添加、删除、替换以及执行其他

动作的能力。提交的一组fragment的变化叫做一个事务。事务通过FragmentTransaction来执行。还可以把每个事务保

存在activity的后退栈中,这样就可以让用户在fragment变化之间导航(跟在activity之间导航一样)。


可以通过FragmentManager来取得FragmentTransaction的实例,如下:

[java]  view plain copy
  1. FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();  
  2. FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();  

 

一个事务是在同一时刻执行的一组动作(很像数据库中的事务)。可以用add(),remove(),replace()等方法构成事务

,最后使用commit()方法提交事务。在调用commit()之前,可以用addToBackStack()把事务添加到一个后退栈中,这

个后退栈属于所在的activity。有了它,就可以在用户按下返回键时,返回到fragment执行事务之前的状态。如下例:

演示了如何用一个fragment代替另一个fragment,同时在后退栈中保存被代替的fragment的状态。

[java]  view plain copy
  1. //创建一个fragment  
  2. Fragment newFragment = new ExampleFragment();  
  3. //实例化fragment事务管理器  
  4. FragmentTransaction transaction = getFragmentManager().beginTransaction();  
  5.   
  6. //用新创建的fragment来代替fragment_container  
  7. transaction.replace(R.id.fragment_container,newFragment);  
  8. //添加进栈中  
  9. transaction.addToBackStack(null);  
  10.   
  11. //提交事务  
  12. transaction.commit();  

       解释:newFragment代替了控件ID R.id.fragment_container所指向的ViewGroup中所含的任何fragment。然后调

用addToBackStack(),此时被代替的fragment就被放入后退栈中,于是当用户按下返回键时,事务发生回溯,原先的

fragment又回来了。如果向事务添加了多个动作,比如多次调用了add(),remove()等之后又调用了addToBackStack(

)方法,那么所有的在commit()之前调用的方法都被作为一个事务。

当用户按返回键时,所有的动作都被反向执行(事务回溯)。

    

事务中动作的执行顺序可随意,但要注意以下几点:

<1> 必须最后调用commit();
<2> 如果添加了多个fragment,那么它们的现实顺序跟添加顺序一致(后显示的覆盖前面的)

<3> 如果在执行的事务中有删除fragment的动作,而且没有调用addToBackStack(),那么当事务提交时,那些被删除

的fragment就被销毁了。反之,那些fragment就不会被销毁,而是处于停止状态。当用户返回时,它们会被恢复。

<4> 但是,调用commit()后,事务并不会马上执行。它会在activity的UI线程(其实就是主线程)中等待直到现成能执

行的时候才执行。如果必要,可以在UI线程中调用executePendingTransactions()方法来立即执行事务。但一般不需

要这样做,除非有其它线程在等待事务的执行。

 

    注意:只能在activity处于可保存状态的状态时,比如running中,onPause()方法和onStop()方法中提交事务,否则

会引发异常。这是因为fragment的状态会丢失。如果要在可能丢失状态的情况下提交事务,请使用

commitAllowingStateLoss()。

 

1.5 Fragment与Activity通讯

      

      尽管fragment的实现是独立于activity的,可以被用于多个activity,但是每个activity所包含的是同一个fragment的

不同的实例。Fragment可以调用getActivity()方法很容易的得到它所在的activity的对象,然后查找activity中的控件

们(findViewById())。         

       有时,可能需要fragment与activity共享事件。一个好办法是在fragment中定义一个回调接口,然后在activity中实

现之。例如,还是那个新闻程序的例子,它有一个activity,activity中含有两个fragment。fragmentA显示新闻标题,

fragmentB现实标题对应的内容。fragmentA必须在用户选择了某个标题时告诉activity,然后activity再告诉

fragmentB,fragmentB就显示出对应的内容。

 

 二、Fragment实例讲解一

 

2.1 实例效果图


点击“存储”按钮显示的界面:

 

点击wifi“按钮”显示的界面:



2.2 项目结构


 

2.3 具体代码编写


1、左边页面布局界面,frag_list.xml:

[html]  view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent"  
  5.     android:orientation="vertical" >  
  6.   
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