MFC函数,调用AfxBeginThread();
1、函数原型
CWinThread* AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc , LPVOID pParam , int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL , UINT nStackSize = 0 , DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL);
2、参数说明
(1)返回值:一个指向新线程的线程对象。
(2)pfnThreadProc:线程的入口函数,声明一定要如下:UINT MyThreadFunction( LPVOID pParam );
(3)pParam:传递入线程的参数,注意它的类型为:LPVOID,所以我们可以传递一个结构体入线程。
(4)nPriority:线程的优先级,一般设置为 0。让它和主线程具有共同的优先级。
(5)nStackSize:指定新创建的线程的栈的大小。如果为 0,新创建的线程具有和主线程一样的大小的栈。
(6)dwCreateFlags:指定创建线程以后,线程有怎么样的标志。可以指定两个值:
(7)lpSecurityAttrs:指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 的结构体,用它来标志新创建线程的安全性。如果为 NULL,那么新创建的线程就具有和主线程一样的安全性。
3、线程创建
一般创建过程如下:
先定义一个工作函数,一般来说你的线程就是依照该函数的功能执行任务:
UINT func( LPVOID pParam )
{
//函数体
return 0;
}
创建线程举例:
CWinThread* MyThread=AfxBeginThread(func, pParam , THREAD_PRIORITY_NORMAL , 0 , 0 , NULL);
4、线程的等待与唤醒
(1)让线程等待(暂时挂起):
MyThread->SuspendThread();
(2)唤醒暂停的线程:
MyThread->ResumeThread();
5、结束线程
TerminateThread(MyThread->m_hThread , 0);
实例:
实例1.循环1到100 可以暂停 停止 继续 终止
主界面
启动按钮代码
void CdemoDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
if(fp == NULL)
{
fp = AfxBeginThread(func,NULL);
on = 1;
}
else
{
MessageBox(_T("线程以创建"));
}
}
停止按钮
void CdemoDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
if(fp == NULL)
{
MessageBox(_T("线程未创建"));
}
else
{
fp->SuspendThread(); //线程暂停
}
}
继续按钮
void CdemoDlg::OnBnClickedButton3()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
if(fp == NULL)
{
MessageBox(_T("线程未创建"));
}
else
{
fp->ResumeThread(); //线程继续
}
}
终止按钮
void CdemoDlg::OnBnClickedButton4()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
if(fp == NULL)
{
MessageBox(_T("线程未创建"));
}
else
{
on = 0;
}
}
func函数代码
UINT func(LPVOID pParam)
{
for(int i = 1; i <= 100; i++)
{
if(on == 0)
{
break;
}
SetDlgItemInt(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,IDC_s1,i,FALSE);
Sleep(500);
}
fp = NULL;
return 0;
}
实例二:两个同时执行1到一亿的计算
主界面
第一个开始代码
void CdemoDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
AfxBeginThread(func1,NULL);
}
第二个开始按钮
void CdemoDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
AfxBeginThread(func2,NULL);
}
主代码
int k = 1;
int sum = 0;
UINT func1(LPVOID pParam)
{
for(int i = 1; i <= 100000000; i++)
{
k = k * 2;
k = k / 2;
sum += k;
}
SetDlgItemInt(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,IDC_s1,sum,FALSE);
return 0;
}
UINT func2(LPVOID pParam)
{
for(int i = 1; i <= 100000000; i++)
{
k = k * 2;
k = k / 2;
sum += k;
}
SetDlgItemInt(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,IDC_s1,sum,FALSE);
return 0;
}
结果
和我们预想的结果不一样,正常时200000000,因为第一个线程还没有结束,第二个就执行了。
四种解决办法
1.临界区 :CCriticalSection
2.互斥区 CMutex
3.信号量 CSemahore
4.事件 CEvent
解决方法之临界区:
int k = 1;
int sum = 0;
CCriticalSection * fp;
UINT func1(LPVOID pParam)
{
fp->Lock();
for(int i = 1; i < 100000001; i++)
{
k = k * 2;
k = k / 2;
sum += k;
}
SetDlgItemInt(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,IDC_s1,sum,FALSE);
fp->Unlock();
return 0;
}
UINT func2(LPVOID pParam)
{
fp->Lock();
for(int i = 1; i < 100000001; i++)
{
k = k * 2;
k = k / 2;
sum += k;
}
SetDlgItemInt(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,IDC_s1,sum,FALSE);
fp->Unlock();
return 0;
}
注意释放内存
CdemoDlg::~CdemoDlg()
{
delete fp;
fp = NULL;
}
解决方法之互斥区:
int k = 1;
int sum = 0;
//CCriticalSection * fp;
CMutex * fp;
UINT func1(LPVOID pParam)
{
//fp->Lock();
CSingleLock lock(fp);
lock.Lock();
if(lock.IsLocked())
{
for(int i = 1; i < 100000001; i++)
{
k = k * 2;
k = k / 2;
sum += k;
}
SetDlgItemInt(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,IDC_s1,sum,FALSE);
}
lock.Unlock();
//fp->Unlock();
return 0;
}
UINT func2(LPVOID pParam)
{
//fp->Lock();
CSingleLock lock(fp);
lock.Lock();
if(lock.IsLocked())
{
for(int i = 1; i < 100000001; i++)
{
k = k * 2;
k = k / 2;
sum += k;
}
SetDlgItemInt(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd,IDC_s1,sum,FALSE);
}
lock.Unlock();
//->Unlock();
return 0;
}
注意释放内存
CdemoDlg::~CdemoDlg()
{
delete fp;
fp = NULL;
}
未结束