【第八章 新增线程创建方式(实现Callable接口、使用线程池)】

第八章 新增线程创建方式(实现Callable接口、使用线程池)

1.创建多线程的方式三:实现Callable接口
①创建一个实现Callable接口的实现类;
②实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call中;
③创建Callable接口实现类的对象;
④将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象;
⑤将FutureTask对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start();
⑥获取Callable中call方法的返回值。

public class ThreadnewTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NewThread newThread=new NewThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask=new FutureTask(newThread);
 //5.将FutureTask对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            //6.获取Callable中call方法的返回值
            //get()返回值即为FutureTask的构造器参数Callable实现重写的call的返回值
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:"+sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
//1.创建一个实现Callable接口的实现类
class NewThread implements Callable{
    @Override
    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call中
    public Object call() throws Exception {
        int sum=0;
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            if(i%2==0){
                System.out.println(i);
                sum+=i;
            }
        }
        return sum;
    }
}

2.如何理解实现实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
①call()可以有返回值;
②call()可以抛出异常;
③Callable是支持泛型的。
3.创建多线程的方式四:使用线程池
①思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。
②好处:
a.提高响应速度(减少了创建新线程的时间);
b.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建);
c. 便于线程管理。
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止。
③线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
(1)ExecutorService:真正的线程池接口,常见子类ThreadPoolExecutor。
void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable;
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
void shutdown() :关闭连接池。
(2)Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池。
Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池;
Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池;
Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池;
Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运
行命令或者定期地执行。

class NumberThread implements  Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            if(i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
        //2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合Runnable接口
        //service.submit();适合Callable接口
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}
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