命名空间
1、为什么使用命名空间
在C/C++中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字
污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
2、命名空间定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
namespace cpp
{
int a = 3;
int b = 5;//全局变量,放到命名空间域中
}
命名空间内可以嵌套命名空间或结构体
namespace cpp
{
int add(int a, int b, int c)
{
return a + b + c;
}
namespace cpp1
{
int c = 5;
}
int a = 3;
int b = 5;
}
3、命名空间使用
1、加命名空间名称及作用域限定符
cout << cpp::a << endl;
cout << cpp::add(1,2,3) << endl;
2、使用using将命名空间中成员引入
using cpp::a;
using cpp::add;
int main()
{
cout << a << endl;
cout << add(1,2,3) << endl;
return 0;
}
3、使用using namespace 命名空间名称引入
using namespace cpp;
int main()
{
cout << a << endl;
cout << add(1,2,3) << endl;
return 0;
}
输入&输出
1、使用cout标准输出(控制台)和cin标准输入(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及std标准命名空间。
2、使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如:整形–%d,字符–%c
int main()
{
int a = 1;
double b = 2.333;
char c = 56;
cout << a << endl;
cout << b << endl;
cout << c << endl;//输出56代表的ASCII码
return 0;
}
缺省函数
1、缺省参数概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参。
void Func(int a = 11, int b = 22, int c = 33)
{
cout << "a=" << a <<" " ;
cout << "b=" << b <<" " ;
cout << "c=" << c <<" " ;
cout << endl;
}
int main()
{
Func(1, 2, 3);
Func(1, 2);
Func(1);
return 0;
}
运行结果
2、缺省函数分类
1、全缺省函数
void Func(int a = 11, int b = 22, int c = 33)
{
cout << "a=" << a <<" " ;
cout << "b=" << b <<" " ;
cout << "c=" << c <<" " ;
cout << endl;
}
2、半缺省函数
void Func(int a , int b = 22, int c = 33)
{
cout << "a=" << a <<" " ;
cout << "b=" << b <<" " ;
cout << "c=" << c <<" " ;
cout << endl;
}
1. 半缺省参数必须从右往左依次给出。
2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现。
3. 缺省值必须是全局变量或者常量。
函数重载
1.定义
C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数、类型、顺序)必须至少有一项不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
```c
int add(int a, int b, int c)
{
return a + b + c;
}
double add(double a, double b, double c)
{
return a + b + c;
}
int main()
{
cout << add(1, 2, 3) << endl;
cout << add(1.1, 2.2, 3.3) << endl;
return 0;
}