C语言基础第6天

本文探讨了学习编程语言的重点在于解决问题的思维方式,而非语言本身。介绍了设计程序的基本思路,从变量、算法到流程图,强调了在循环和条件判断中的思考。同时,通过实例解释了变量命名规则和数学知识在编程中的应用,如取余运算和整数分解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

反思与总结: 纵观计算机编程语言并不难,学好一门编程语言也并不难;编程语言的难处是想问题,就是如何把遇到的问题转化为简洁高效的代码,并让它执行,解决人们生活中的问题。

wuja
1.小套路:
★★★+ ● 计算程序之前先保存原始的值,后面可能有用。

#include <stdio.h>
int main ()
{
int x; int rex=0;
scanf ("%d",&x);
int t = x;
while(x>1){x/=2; ret++;}

printf(“log2 of %d is %d” , t , ret)
return 0;
}

2.小套路
● 如果要模拟运行一个很大次数的循环,可以模拟较少的循环次数,然后作
推断。

如 :int count = 10;
while(count>=0){ count-- ;
printf(“%d”,count);
printf(“发射!\n”);
问题:● 这个循环需要执行多少次?
● 循环停下来的时候,有没有输出最后的 0 ?
● 循环结束后, count 的值是多少?

即:可以试试 当 cou

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