static成员
概念
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。
静态的成员变量一定要在类外进行初始化
特性
1、静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
2、静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
3、类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问
4、静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
5、静态成员和类的普通成员一样,也要public、private、protected三种访问级别,也可以具有返回值
另:C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是需要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量缺省值
附:
静态成员变量和一般成员变量的区别:
静态类型成员变量 | 普通类型成员变量 |
---|---|
static关键字 | 不需要 |
类外进行初始化 | 初始化列表(完全属于该对象的变量) |
为所有对象共享 | 每个对象中都包含一份 |
对象::静态成员变量 / 对象.静态成员变量 | 只能通过对象访问 |
静态成员变量不会影响类对象的大小(sizeof结果) | |
存储位置:静态区 |
静态成员函数和一般成员函数的区别:
静态类型成员函数 | 普通类型成员函数 |
---|---|
不能访问普通类的成员变量 | 可以访问普通类的成员变量 |
只能访问静态成员变量 | 可以访问静态成员变量 |
没有隐藏的this指针 | 有隐藏的this指针 |
不能用const修饰 | 可以用const修饰 |
可以不用通过对象调用 | 必须通过对象调用 |
友元
友元提供了一种突破封装的方式,有时候会提供便利。但是友元会增加耦合度,破坏封装,所以友元不宜多用
友元函数
operator<< 重载
当用运算符重载的规则去重载cout的输出运算符时,会发现没办法将operator<< 重载为成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<< 重载成全局函数。但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员,所以这里面引入了友元的概念。
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但是需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
public:
Date(int year, int month, int day)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day << endl;
return _cout;
}
int main()
{
Date d(1990, 1, 1);
cout << d << endl;
return 0;
}
说明:
1、友元函数可以访问类的私有成员,但不是类的成员函数
2、友元函数不能用const修饰
3、友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
4、一个函数可以是多个类的友元函数
5、友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。其中:
1、友元关系是单向的,不具有交换性
2、友元关系不能传递
class Date;
class Time
{
friend class Date;
public:
Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
friend void Print();
};
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(_day)
, _day(day)
{}
void PrintDate()const
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
内部类
概念:
如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部的类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元。内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员,但是外部类不是内部类的友元。
特性:
1、内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的
2、注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名
3、sizeof(外部类) = 外部类,和内部类没有任何关系