拔河游戏机的逻辑电路设计和实现

1、题目要求
  1. 游戏分为甲方和乙方,用按键速度来模拟双方力量以点亮的发光二极管的左右移动来显示双方的比赛状况
  2. 用15个(或9个)发光二极管组成一排,比赛开始时,中间二极管点亮。以此为拔河的中心点,甲乙双方各持一键,比赛开始后,各自迅速不断地按动按键,以此产生脉冲,谁按得快,亮点就向该方移动(甲为左),当任何一方的终端点亮时,该方胜利,此时,二级管的状态保持,双方按键无效,复位后亮点移至中间,开始下轮比赛
2、主要内容
2.1 设计特点

本设计主要特点就是,首先就是设计十五个灯接在4514二-十进制译码器上面,最开始的时候只有最中间的灯亮,然后拔河的双方通过按下开关,谁按下的快,灯泡就会向那一方指示灯终点的地方移动,直到到达任意一方的终点之后,按下开关灯泡再也不会移动,同时对应方的计数板上面的数字加1。最后由裁判按下复位键,才重新开始新一轮的比赛

2.2 框图

在这里插入图片描述

2.3 系统原理图
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