命令行动态弹球tanqiu.c

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按一下空格动一下、无操控的
(代码来源:《C语言课程设计与游戏开发实践教程》童晶,丁海军,金永霞,周小芹 著)
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运行截图
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C语言代码:(后缀名请保存为.c)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
int main(){
	int i,j,k;//计数器 
	int x=5;//初始距离最上的高度 
	int y=10;//初始距离最左的距离 
	
	int velocity_x = 1;//垂直速度矢量 
	int velocity_y = 1;//水平速度矢量 
	
	//高和宽
	int high = 20;
	int wide = 30; 
	//边界 
	int left = 1;
	int right = left + wide;
	int top = 1;
	int bottom = top + high;
	
	int test[5]={0,0,0,0,0};
	test[0]=right+1;
	
	while(1){
		
		system("cls");//清屏
		
		//输出上边界 right+1次 
		for(i=0;i<right+1;i++)
			printf("%d",(1+i)%10);
		printf("\n");
		//输出小球上面的空行 x次
		for(i=1;i<=high;i++){
			if(i!=x){//小球上面的行 和 下面的行 
				for(k=0;k<right+1;k++){
					if(k==0)printf("%d",(1+i)%10);//每行的左边界 
					else if(k==right)printf("%d",(1+i)%10);//每行的右边界
					else printf(" ");
				}
				printf("\n");
			}
			else{//小球所在的行 
				printf("%d",(1+i)%10);//左边界
				//输出y-1次空格 即小球左边的空格 
				for(int n=0;n<y-1;n++)
					printf(" ");
				printf("o");
				//输出wide-y+1-1次空格 即小球右边的空格 
				for(int n=0;n<wide-y;n++)
					printf(" ");
				printf("%d",(1+i)%10);//右边界
				printf("\n");
			}
		}
		//输出下边界
		for(i=0;i<right+1;i++)
			printf("%d",(1+i)%10);
			
		printf("\n");
		
		//输出参数信息 
		test[1]=x-1;//小球上方空行 
		test[2]=high-x;
		test[3]=x;
		test[4]=y;
		printf("\n上下边界长:%-3d\n",test[0]);
		printf("上方空行:%-3d\n",test[1]);
		printf("下方空行:%-3d\n",test[2]);
		printf("x:%-3d\n",test[3]);
		printf("y:%-3d\n",test[4]);
		printf("高:%-3d宽:%-2d\n",high,wide);
		printf("上边界:%-3d左边界:%d\n",1,1);
		printf("下边界:%-3d右边界:%d\n",high+2,wide+2);
		printf("velocity_x:%d\n",velocity_x);
		printf("velocity_y:%d\n",velocity_y);
		printf("\n\n");
		//上下弹跳
		if(x==top || x==high){//上下反弹 
			velocity_x = -velocity_x;
		} 
		if(y==left || y==wide){//左右反弹 
			velocity_y = -velocity_y;
		}
		system("pause");
		x = x + velocity_x;
		y = y + velocity_y;
	//	Sleep(50); 
	}
	return 0;
}

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