1、观察者模式简介
观察者(Observer)模式指在被观察者的状态发生变化时,系统基于事件驱动理论将其状态通知到订阅模式的观察者对象中,以完成状态的修改和事件的传播。这种模式有时又叫做发布-订阅模式或者模型-视图模式。
观察者模式是一种对象行为型模式,观察者和被观察者之间的关系属于抽象耦合关系,主要优点是在观察者与被观察者之间建立了一套事件出发机制,以降低二者之间的耦合度。
观察者模式的主要角色如下:
- 抽象主题(Subject):持有订阅了该主题的观察者对象的集合,同时提供了增加、删除观察者对象的方法和主题状态发生变化后的通知方法。
- 具体主题(Concrete Subject):实现了抽象主题的通知方法,在主题的内部状态发生变化时,调用该方法通知订阅了主题状态的观察者对象。
- 抽象观察者(Observer):观察者的抽象类或接口,定义了主题状态发生变化时需要调用的方法。
- 具体观察者(Concrete Observer):抽象观察者的实现类,在收到主题状态发生变化的信息后执行具体的出发机制。
2、具体实现
(1)定义抽象主题Subject:
//抽象目标类
public abstract class Subject {
protected List<Observer> observers=new ArrayList<>();
//增加观察者
public void add(Observer observer){
observers.add(observer);
}
//删除观察者
public void remove(Observer observer){
observers.remove(observer);
}
public abstract void notifyObserver(String message); //通知观察者的抽象方法
}
以上代码定义了抽象主题Subject类,并定义和实现了方法add()、remove()
来向Subject添加观察者和删除观察者,定义了抽象方法notifyObserver()
来实现在状态发生变化时将变化后的消息发送给观察者。
(2)定义具体的主题ConcreteSubject:
//定义具体的主题ConcreteSubject
public class ConcreteSubject extends Subject {
@Override
public void notifyObserver(String message) {
for (Observer observer : observers) {
System.out.println("notify observer "+message+" change...");
((Observer)observer).dataChange(message);
}
}
}
以上代码定义了ConcreteSubject类,该类继承了Subject并实现了notifyObserver()
,用于向观察者发送消息。
(3)定义抽象观察者Observer
//抽象观察者
public interface Observer {
void dataChange(String message); //接收数据
}
以上代码定义了观察者Observer接口并定义了dataChange()
,用于接收ConcreteSubject发送的通知。
(4)定义具体的观察者ConcreteObserver:
//定义具体的观察者
public class ConcreteObserver implements Observer{
@Override
public void dataChange(String message) {
System.out.println("receive message:"+message);
}
}
以上代码定义了具体的观察者ConcreteObserver类,用于接收Observer发送过来的通知并做具体的消息处理。
(5)使用观察者模式:
//使用观察者模式
public static void main(String[] args) {
Subject subject=new ConcreteSubject();
Observer observer=new ConcreteObserver();
subject.add(observer);
subject.notifyObserver("data1");
}
在使用观察者模式时首先要定一一个Subject主题,然后定义需要接收通知的观察者,接着将观察者加入主题的监控列表中,在有数据发生变化时,Subject(主题)会将变化后的消息发送给观察者,最后调用subject的方法notifyObserver()
发送与一个数据变化的通知,具体的运行结果如下: