7-19 龟兔赛跑 (20 分)

7-19 龟兔赛跑 (20 分)
乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分钟;而乌龟非常努力,一直跑,不休息。假定乌龟与兔子在同一起点同一时刻开始起跑,请问T分钟后乌龟和兔子谁跑得快?

输入格式:
输入在一行中给出比赛时间T(分钟)。

输出格式:
在一行中输出比赛的结果:乌龟赢输出@@,兔子赢输出_,平局则输出--;后跟1空格,再输出胜利者跑完的距离。

输入样例:
242
输出样例:
@_@ 726

#include<stdio.h>
int main()
{
int t=0,trab=0,T,dtur=0,drab=0;
/定义外界时间t,兔子时间trab,输入时间T,乌龟跑的距离dtur,兔子跑的距离drab/
int rest=0;/定义休息标识rest,初始化为false/
scanf("%d",&T);
while(t!=T)
{
dtur+=3;//乌龟移动
if(rest0)//如果兔子不在休息状态
{
trab++;//兔子时间流逝
drab+=9;//兔子移动
}
t++;//外界时间流逝
if(trab%10
0&&rest0)
{//如果兔子时间是10的整数倍且兔子不在休息状态,则回头查看和乌龟的距离
if(drab>dtur)//如果兔子在乌龟前面
{
rest=1;
trab+=30;//兔子休息,兔子时间先增加30,等外界时间追上
}
}
if(t
trab)//如果外界时间增加到和兔子时间一样,则唤醒兔子(因为兔子在休息时,rest=0,前面的两个if都不满足,自有,t++,和dtur+=3)
rest=0;

}
if(drab>dtur)

printf("^_^ %d",drab);
else if(drab<dtur)

printf("@_@ %d",dtur);
else

printf("-_- %d",dtur);
return 0;

}

好的,我可以为您介绍一下 Java 编写的龟兔赛跑模拟。 首先,我们需要定义两个角色——乌龟和兔子,他们的基本属性包括速度、位置等信息。可以用一个类来表示他们: ```java public class Animal { private String name; // 名称 private int speed; // 速度 private int position; // 位置 // 构造函数 public Animal(String name, int speed) { this.name = name; this.speed = speed; this.position = 0; } // 睡觉 public void sleep() { System.out.println(name + "在睡觉..."); } // 行动 public void move() { int distance = speed; // 行进距离等于速度 position += distance; // 更新位置 System.out.println(name + "跑了" + distance + "米,当前位置:" + position + "米"); } // 获取位置 public int getPosition() { return position; } } ``` 接下来,我们需要模拟比赛的场景。可以使用一个类来表示比赛,包括两个角色和比赛的逻辑: ```java public class Race { private Animal tortoise; // 乌龟 private Animal hare; // 兔子 // 构造函数 public Race() { tortoise = new Animal("乌龟", 5); hare = new Animal("兔子", 10); } // 开始比赛 public void start() { int totalDistance = 100; // 总距离 while (tortoise.getPosition() < totalDistance && hare.getPosition() < totalDistance) { tortoise.move(); hare.move(); if (hare.getPosition() - tortoise.getPosition() > 10) { tortoise.sleep(); // 兔子领先10米以上,乌龟睡觉 } } System.out.println("比赛结束,"); if (hare.getPosition() >= totalDistance && tortoise.getPosition() >= totalDistance) { System.out.println("双方同时到达终点,平局!"); } else if (hare.getPosition() >= totalDistance) { System.out.println("兔子获胜!"); } else { System.out.println("乌龟获胜!"); } } } ``` 最后,我们可以在 `main()` 函数中创建比赛对象并开始比赛: ```java public static void main(String[] args) { Race race = new Race(); race.start(); } ``` 这样,我们就成功地用 Java 编写了一个龟兔赛跑模拟程序。
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