管程
管程的定义
管程是一种特殊的软件模块,有这些部分组成
- 局部于管程的共享数据结构说明;
- 对该数据结构进行操作的一组过程(函数);
- 对局部于管程的共享数据设置初始值的语句;
- 管程有一个名字
管程的基本特征:
- 局部于管程的数据只能被局部于管程的过程所访问;
- 一个进程只有通过调用管程内的过程才能进入管程访问共享数据
- 每次仅允许一个进程在管程内执行某个内部过程。
用管程解决生产者消费者问题
monitor ProducerConsumer
condition full,empty; //条件变量用来实现同步(排队)
int count=0; //缓冲区的产品数
void insert(Item item){ //把产品item放入缓冲区
if(count == N)
wait(full);
count++;
insert_item(item);
if(count == 1)
signal(empty);
}
Item remove(){ //从缓冲区取出一个产品
if(count == 0)
wait(empty);
count--;
if(count = N-1)
signal(full);
return remove_item;
}
//生产者进程
producer (){
while(1){
item = 生成一个产品;
ProducerConsumer.insert(item);
}
}
//消费者进程
consumer (){
while(1){
item = ProducerConsumer.remove();
消费产品item;
}
}
引入管程的目的无非就是要更方便地实现进程互斥于同步
- 需要在管程中定义共享数据(如生产者消费者问题地缓冲区)
- 需要在管程中定义用于访问这些数据的“入口”————其实就是一些函数
- 只有通过这些特定的“入口”才能访问共享数据
- 管程中有很多“入口”,但每次只能开放其中一个“入口”,并且只能让一个进程或线程进入(注:这种互斥特性是由编译器负责实现的,程序员不用关心)
- 可在管程中设置条件变量及等待/唤醒操作以解决同步问题,可以让一个进程或线程在条件变量上等待(此时,该进程应先释放管程的使用权,也就是让出“入口”);可以通过唤醒操作将等待在条件变量上的进程或线程唤醒。