A-咕咕东的目录管理器
题目描述
咕咕东的雪梨电脑的操作系统在上个月受到宇宙射线的影响,时不时发生故障,他受不了了,想要写一个高效易用零bug的操作系统 —— 这工程量太大了,所以他定了一个小目标,从实现一个目录管理器开始。前些日子,东东的电脑终于因为过度收到宇宙射线的影响而宕机,无法写代码。他的好友TT正忙着在B站看猫片,另一位好友瑞神正忙着打守望先锋。现在只有你能帮助东东!
初始时,咕咕东的硬盘是空的,命令行的当前目录为根目录 root。
目录管理器可以理解为要维护一棵有根树结构,每个目录的儿子必须保持字典序。
现在咕咕东可以在命令行下执行以下表格中描述的命令:
input
输入文件包含多组测试数据,第一行输入一个整数表示测试数据的组数 T (T <= 20);
每组测试数据的第一行输入一个整数表示该组测试数据的命令总数 Q (Q <= 1e5);
每组测试数据的 2 ~ Q+1 行为具体的操作 (MKDIR、RM 操作总数不超过 5000);
面对数据范围你要思考的是他们代表的 “命令” 执行的最大可接受复杂度,只有这样你才能知道你需要设计的是怎样复杂度的系统。
output
每组测试数据的输出结果间需要输出一行空行。注意大小写敏感。
时空限制
Time limit 6000 ms
Memory limit 1048576 kB
样例
样例输入
1
22
MKDIR dira
CD dirb
CD dira
MKDIR a
MKDIR b
MKDIR c
CD ..
MKDIR dirb
CD dirb
MKDIR x
CD ..
MKDIR dirc
CD dirc
MKDIR y
CD ..
SZ
LS
TREE
RM dira
TREE
UNDO
TREE
样例输出
OK
ERR
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
9
dira
dirb
dirc
root
dira
a
b
c
dirb
x
dirc
y
OK
root
dirb
x
dirc
y
OK
root
dira
a
b
c
dirb
x
dirc
y
思路分析
解决这个问题必然要维护一棵目录树,所以创建结构体Directory来存放当前目录名,子目录,上级目录,子树大小,当前节点的十个目录名,记录当前节点的子孙有无变动的bool变量。因为要求它的子目录是保持字典序的,所以要用map<string,目录>,每次可以用log级别的复杂度取到子目录。
另外在创建一个结构体存放当前命令的类型,并且考虑到,对于执行成功的操作要存起来以便撤销。
接下来就是细节的实现:
MKDIR:创建子目录并返回,失败返回空指针。
RM:删除子目录并返回,删除失败返回空指针。
CD:进入一个子目录,若是“…”时,返回上一级目录。
SZ:输出当前目录的大小Size
LS:当前Size为0时,目录为空,输出EMPTY;小于等于10的时候,全部输出;当当前子目录大于10个时,遍历输出前5个和输出后5个。
UNDO:撤销MKDIR,RM,CD三种操作,每次从保存执行成功命令的数组中取出一个命令。执行对应的相反的操作。
TREE:在后代节点数量大于10时,要开始前序遍历和后序遍历。并且对复杂度有要求! 观察数据规模可以发现遍历很可能会超时,所以我们用到了(懒更新),节点数远少于TREE操作数,指不定还有重复询问,对于目录相同期间问过的相同问题,理应只有一次是计算过程。
AC代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;
char tmps[20];
struct Directory
{
string name;//当前目录名
map<string, Directory*> children;
Directory* parent; //上级目录
int Size;//子树大小
vector<string>* tenDescendants;//保存当前节点的十个后代
bool updated; //记录当前节点的子孙有无变动,无变动则十个后代无需更新
Directory(string theName, Directory* theParent)
{
name =theName;
parent = theParent;
Size = 1;
tenDescendants=new vector<string>;
updated=false;
}
Directory* getChild(string name) //取子目录并返回,不存在返回空指针
{
auto it=children.find(name);
if (it==children.end())
return nullptr;
return it->second;
}
Directory* mkdir(string name) //创建子目录并返回,失败返回空指针
{
if (children.find(name) != children.end())
return nullptr;
Directory* ch = new Directory(name, this);
children[name] = ch;
maintain(+1);
return ch;
}
Directory* rm(string name) //删除子目录并返回,失败返回空指针
{
auto it = children.find(name);
if (it == children.end())
return nullptr;
maintain(-1 * it->second->Size);
children.erase(it);
return it->second;
}
Directory* cd(string name)
{
if (".." == name) return this->parent;
return getChild(name);
}
bool addChild(Directory* ch)//加入子目录并判断是否成功
{
if (children.find(ch->name) != children.end())
return false;
children[ch->name] = ch;
maintain(+ch->Size);
return true;
}
void sz()
{
printf("%d\n", this->Size);
}
void ls()
{
int sz=children.size();
if (sz==0) printf("EMPTY\n");
else if(sz<=10)
{
for(auto& entry : children)
{
printf("%s\n", entry.first.c_str());
}
}
else
{
auto it=children.begin();
for(int i=0;i<5;i++,it++)
{
printf("%s\n",it->first.c_str());
}
printf("...\n");
it=children.end();
for(int i=0;i<5;i++)
it--;
for(int i=0;i<5;i++,it++)
{
printf("%s\n", it->first.c_str());
}
}
}
void maintain(int delta) //向上维护子树大小
{
updated=true;
Size=Size+delta;
if(parent != nullptr) parent->maintain(delta);
}
void tree()
{
if (Size == 1) printf("EMPTY\n");
else if (Size <= 10)
{
if(this->updated)
{
tenDescendants->clear();
treeAll(tenDescendants);
this->updated=false;
}
for(int i=0;i<Size;i++) printf("%s\n", tenDescendants->at(i).c_str());
}
else
{
if(this->updated)
{
tenDescendants->clear();
treeFirstSome(5,tenDescendants);
treeLastSome(5,tenDescendants);
this->updated = false;
}
for(int i=0;i<5;i++)
{
printf("%s\n", tenDescendants->at(i).c_str());
}
printf("...\n");
for (int i=9;i>=5;i--)
{
printf("%s\n", tenDescendants->at(i).c_str());
}
}
}
private:
void treeAll(vector<string>* bar) //更新全桶
{
bar->push_back(name);
for(auto &entry : children)
entry.second->treeAll(bar);
}
void treeFirstSome(int num, vector<string>* bar)//前序遍历并加入 前num个后代
{
bar->push_back(name);
if (--num == 0) return;
int n=children.size();
auto it=children.begin();
while(n--)
{
int sts=it->second->Size;
if (sts>=num)
{
it->second->treeFirstSome(num, bar);
return;
}
else
{
it->second->treeFirstSome(sts, bar);
num=num-sts;
}
it++;
}
}
void treeLastSome(int num, vector<string>* bar)//后序遍历并加入 前num个后代
{
int n=children.size();
auto it=children.end();
while(n--)
{
it--;
int sts=it->second->Size;
if (sts>=num)
{
it->second->treeLastSome(num, bar);
return;
}
else
{
it->second->treeLastSome(sts, bar);
num=num-sts;
}
}
bar->push_back(name);
}
};
struct Command
{
const string CMDNAMES[7] = {"MKDIR","RM","CD","SZ","LS","TREE","UNDO"};
int type;//命令的类型
string arg;//命令的参数
Directory* tmpDir;//记录刚刚操作的目录节点
Command(string s)
{
for(int i=0;i<7;i++)
{
if (CMDNAMES[i] == s)
{
type = i;
if(i<3) //MKDIR、RM、CD的参数后续读入
{
scanf("%s",tmps);
arg = tmps;
}
return;
}
}
}
};
void solve()
{
int n;
scanf("%d",&n);
Directory *now = new Directory("root", nullptr);
vector<Command*> cmdList;//新增加的数组 来存成功执行的命令以便UNDO
while (n--)
{
scanf("%s",tmps);
Command* cmd=new Command(tmps);
switch (cmd->type)
{
case 0:{//MKDIR
cmd->tmpDir=now->mkdir(cmd->arg);
if(cmd->tmpDir==nullptr) printf("ERR\n");
else
{
printf("OK\n");
cmdList.push_back(cmd);
}
break;
}
case 1:{//RM
cmd->tmpDir = now->rm(cmd->arg);
if (cmd->tmpDir == nullptr) printf("ERR\n");
else
{
printf("OK\n");
cmdList.push_back(cmd);
}
break;
}
case 2:{//CD
Directory * ch = now->cd(cmd->arg);
if(ch==nullptr) printf("ERR\n");
else
{
printf("OK\n");
cmd->tmpDir=now;
now=ch;
cmdList.push_back(cmd);
}
break;
}
case 3:{
now->sz(); //SZ
break;
}
case 4:{
now->ls(); //LS
break;
}
case 5:{
now->tree(); //TREE
break;
}
case 6://UNDO
{
bool success=false;//记录undo执行是否成功
while (!success && !cmdList.empty())
{
cmd=cmdList.back();
cmdList.pop_back();
switch(cmd->type)
{
//UNDO MKDIR
case 0:{
success = now->rm(cmd->arg) != nullptr;
break;
}
//UNDO RM
case 1:{
success = now->addChild(cmd->tmpDir);
break;
}
//UNDO CD
case 2: {
now = cmd->tmpDir;
success = true;
break;
}
}
}
printf(success ? "OK\n" : "ERR\n");
}
}
}
printf("\n");
}
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
solve();
}
return 0;
}
B-东东学打牌
题目描述
题面
最近,东东沉迷于打牌。所以他找到 HRZ、ZJM 等人和他一起打牌。由于人数众多,东东稍微修改了亿下游戏规则:
所有扑克牌只按数字来算大小,忽略花色。
每张扑克牌的大小由一个值表示。A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K 分别指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。
每个玩家抽得 5 张扑克牌,组成一手牌!(每种扑克牌的张数是无限的,你不用担心,东东家里有无数副扑克牌)
理所当然地,一手牌是有不同类型,并且有大小之分的。
举个栗子,现在东东的 “一手牌”(记为 α),瑞神的 “一手牌”(记为 β),要么 α > β,要么 α < β,要么 α = β。
那么这两个 “一手牌”,如何进行比较大小呢?首先对于不同类型的一手牌,其值的大小即下面的标号;对于同类型的一手牌,根据组成这手牌的 5 张牌不同,其值不同。下面依次列举了这手牌的形成规则:
大牌:这手牌不符合下面任一个形成规则。如果 α 和 β 都是大牌,那么定义它们的大小为组成这手牌的 5 张牌的大小总和。
对子:5 张牌中有 2 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是对子,比较这个 “对子” 的大小,如果 α 和 β 的 “对子” 大小相等,那么比较剩下 3 张牌的总和。
两对:5 张牌中有两个不同的对子。如果 α 和 β 都是两对,先比较双方较大的那个对子,如果相等,再比较双方较小的那个对子,如果还相等,只能比较 5 张牌中的最后那张牌组不成对子的牌。
三个:5 张牌中有 3 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “三个”,比较这个 “三个” 的大小,如果 α 和 β 的 “三个” 大小相等,那么比较剩下 2 张牌的总和。
三带二:5 张牌中有 3 张牌的值相等,另外 2 张牌值也相等。如果 α 和 β 都是 “三带二”,先比较它们的 “三个” 的大小,如果相等,再比较 “对子” 的大小。
炸弹:5 张牌中有 4 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “炸弹”,比较 “炸弹” 的大小,如果相等,比较剩下那张牌的大小。
顺子:5 张牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 “顺子”,直接比较两个顺子的最大值。
龙顺:5 张牌分别为 10、J、Q、K、A。
作为一个称职的魔法师,东东得知了全场人手里 5 张牌的情况。他现在要输出一个排行榜。排行榜按照选手们的 “一手牌” 大小进行排序,如果两个选手的牌相等,那么人名字典序小的排在前面。
不料,此时一束宇宙射线扫过,为了躲避宇宙射线,东东慌乱中清空了他脑中的 Cache。请你告诉东东,全场人的排名。
input
输入包含多组数据。每组输入开头一个整数 n (1 <= n <= 1e5),表明全场共多少人。
随后是 n 行,每行一个字符串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是对应人的名字,s2 是他手里的牌情况。
output
对于每组测试数据,输出 n 行,即这次全场人的排名。
样例
样例输入
3
DongDong AAA109
ZJM 678910
Hrz 678910
样例输出
Hrz
ZJM
DongDong
思路分析
没什么好说的,就是要细心,因为几种情况代码都差不多,经常把一段复制到另一个地方后,忘记改一些细节的东西,WA了好几次
AC代码
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>
#include<algorithm>
using namespace std;
map<char,int> mp;
struct player
{
string name;
int card[5];
int type,key1,key2,key3;
player()
{
type=1;key1=0;key2=0;key3=0;
}
void clear()
{
type=1;key1=0;key2=0;key3=0;
}
bool operator < (const player& p) const
{
if(type!=p.type) return type>p.type;
if(key1!=p.key1) return key1>p.key1;
if(key2!=p.key2) return key2>p.key2;
if(key3!=p.key3) return key3>p.key3;
return name<p.name;
}
};
int n;
player p[100005];
bool judge1(int i)
{
if(p[i].card[0]!=p[i].card[1]&&p[i].card[1]!=p[i].card[2]&&p[i].card[2]!=p[i].card[3]&&p[i].card[3]!=p[i].card[4])
{
p[i].key1=p[i].card[0]+p[i].card[1]+p[i].card[2]+p[i].card[3]+p[i].card[4];
p[i].type=1;
return true;
}
return false;
}
bool judge2(int i)
{
if(p[i].card[0]==p[i].card[1])
{
p[i].key1=p[i].card[0];
p[i].key2=p[i].card[2]+p[i].card[3]+p[i].card[4];
p[i].type=2;
return true;
}
if(p[i].card[1]==p[i].card[2])
{
p[i].key1=p[i].card[1];
p[i].key2=p[i].card[0]+p[i].card[3]+p[i].card[4];
p[i].type=2;
return true;
}
if(p[i].card[2]==p[i].card[3])
{
p[i].key1=p[i].card[2];
p[i].key2=p[i].card[0]+p[i].card[1]+p[i].card[4];
p[i].type=2;
return true;
}
if(p[i].card[3]==p[i].card[4])
{
p[i].key1=p[i].card[3];
p[i].key2=p[i].card[2]+p[i].card[1]+p[i].card[0];
p[i].type=2;
return true;
}
return false;
}
bool judge3(int i)
{
if(p[i].card[0]==p[i].card[1]&&p[i].card[2]==p[i].card[3])
{
p[i].key1=p[i].card[2];
p[i].key2=p[i].card[0];
p[i].key3=p[i].card[4];
p[i].type=3;
return true;
}
if(p[i].card[0]==p[i].card[1]&&p[i].card[3]==p[i].card[4])
{
p[i].key1=p[i].card[3];
p[i].key2=p[i].card[0];
p[i].key3=p[i].card[2];
p[i].type=3;
return true;
}
if(p[i].card[2]==p[i].card[1]&&p[i].card[3]==p[i].card[4])
{
p[i].key1=p[i].card[3];
p[i].key2=p[i].card[1];
p[i].key3=p[i].card[0];
p[i].type=3;
return true;
}
return false;
}
bool judge4(int i)
{
if(p[i].card[0]==p[i].card[1]&&p[i].card[1]==p[i].card[2])
{
p[i].key1=p[i].card[0];
p[i].key2=p[i].card[3]+p[i].card[4];
p[i].type=4;
return true;
}
if(p[i].card[3]==p[i].card[1]&&p[i].card[1]==p[i].card[2])
{
p[i].key1=p[i].card[1];
p[i].key2=p[i].card[0]+p[i].card[4];
p[i].type=4;
return true;
}
if(p[i].card[3]==p[i].card[4]&&p[i].card[4]==p[i].card[2])
{
p[i].key1=p[i].card[2];
p[i].key2=p[i].card[0]+p[i].card[1];
p[i].type=4;
return true;
}
return false;
}
bool judge5(int i)
{
if(p[i].card[0]==p[i].card[1]&&p[i].card[1]==p[i].card[2]&&p[i].card[3]==p[i].card[4])
{
p[i].key1=p[i].card[0];
p[i].key2=p[i].card[3];
p[i].type=5;
return true;
}
if(p[i].card[2]==p[i].card[3]&&p[i].card[3]==p[i].card[4]&&p[i].card[0]==p[i].card[1])
{
p[i].key1=p[i].card[2];
p[i].key2=p[i].card[0];
p[i].type=5;
return true;
}
return false;
}
bool judge6(int i)
{
if(p[i].card[0]==p[i].card[1]&&p[i].card[1]==p[i].card[2]&&p[i].card[2]==p[i].card[3])
{
p[i].key1=p[i].card[0];
p[i].key2=p[i].card[4];
p[i].type=6;
return true;
}
if(p[i].card[4]==p[i].card[1]&&p[i].card[1]==p[i].card[2]&&p[i].card[2]==p[i].card[3])
{
p[i].key1=p[i].card[4];
p[i].key2=p[i].card[0];
p[i].type=6;
return true;
}
return false;
}
bool judge7(int i)
{
if(p[i].card[0]==(p[i].card[1]-1)&&p[i].card[1]==(p[i].card[2]-1)&&p[i].card[2]==(p[i].card[3]-1)&&p[i].card[3]==(p[i].card[4]-1))
{
p[i].key1=p[i].card[4];
p[i].type=7;
return true;
}
return false;
}
bool judge8(int i)
{
if(p[i].card[0]==1&&p[i].card[1]==10&&p[i].card[2]==11&&p[i].card[3]==12&&p[i].card[4]==13)
{
p[i].type=8;
return true;
}
return false;
}
int main()
{
mp['A']=1;mp['J']=11;mp['Q']=12;mp['K']=13;
while(cin>>n)
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
p[i].clear();
}
string str;
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>p[i].name>>str;
int flag=0;
for(int j=0;j<5;j++)
{
if(str[flag]>'1'&&str[flag]<='9')
{
p[i].card[j]=str[flag]-'0';
}
else if(str[flag]=='1')
{
p[i].card[j]=10;
flag++;
}
else
{
p[i].card[j]=mp[str[flag]];
}
flag++;
}
sort(p[i].card,p[i].card+5);
}
for(int i=0;i<n;i++)
{
if(judge8(i)) continue;
else if(judge7(i)) continue;
else if(judge6(i)) continue;
else if(judge5(i)) continue;
else if(judge4(i)) continue;
else if(judge3(i)) continue;
else if(judge2(i)) continue;
else
{
judge1(i);
}
}
sort(p,p+n);
for(int i=0;i<n;i++)
{
cout<<p[i].name<<endl;
}
}
return 0;
}
签到题
题目描述
DUQD 旁边的滨海公园有 x 条长凳。第 i 个长凳上坐着 a_i 个人。这时候又有 y 个人将来到公园,他们将选择坐在某些公园中的长凳上,那么当这 y 个人坐下后,记k = 所有椅子上的人数的最大值,那么k可能的最大值mx和最小值mn分别是多少。Input
第一行包含一个整数 x (1 <= x <= 100) 表示公园中长椅的数目
第二行包含一个整数 y (1 <= y <= 1000) 表示有 y 个人来到公园
接下来 x 个整数 a_i (1<=a_i<=100),表示初始时公园长椅上坐着的人数
Output
输出 mn 和 mx
样例
Input Example3
7
1
6
1
Output Example
6 13
样例解释
最初三张椅子的人数分别为 1 6 1接下来来了7个人。
可能出现的情况为{1 6 8},{1,7,7},…{8,6,1}
相对应的k分别为8,7,…,8
其中,状态{1,13,1}的k = 13,为mx状态{4,6,5}和状态{5,6,4}的k = 6,为mn
思路分析
首先最多的情况肯定是所有人都坐在了原人数最多的椅子上,而最少的情况有可能等于原最多人数,如果在所有椅子的人数都等于原最多人数后,还有人没有坐下,则把剩下的人尽可能均分给所有椅子,此时的最大值则是最小的。
AC代码
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int x,y;
cin>>x>>y;
int a[x];
for(int i=0;i<x;i++)
{
cin>>a[i];
}
sort(a,a+x);
int count=0,add=0;
for(int i=0;i<x;i++)
{
count+=a[x-1]-a[i];
}
if(y>count)
{
count=y-count;
while(count>0)
{
add++;
count=count-x;
}
}
cout<<a[x-1]+add<<" "<<a[x-1]+y<<endl;
return 0;
}