【redis】跟我一起动手玩玩redis主从复制和哨兵模式

愿打开此篇对你有所帮助。

在这里插入图片描述

简单概念铺垫

在redis.conf中对主从复制有专门的长篇大论,不过是英文。
但是,我翻译好了:点此传送至:redis.conf翻译与配置(二)

啰嗦几句啊。如果看完redis.conf,可以直接跳过下面的,直接打开redis,开始探索之旅。

什么是主从复制

在这里插入图片描述

在Redis集群中,让若干个Redis服务器去复制另一个Redis服务器,我们定义被复制的服务器为主服务器(master),而对主服务器进行复制的服务器则被称为从服务器(slave),这种模式叫做主从复制模式。

数据流向是单向的,只能是从master到slave
一个slave只能有一个master

“主从复制” ,存在即合理

为数据提供多个副本,实现高可用(容灾备份)
实现读写分离(主机负责写数据,从机负责读数据,主机定期把数据同步到从机保证数据的一致性)

使用简明教程

1)配主不配从
2)配置命令:SLAVE 主机IP 主机Port
每次与主机断开之后,都要重新连接,除非修改配置文件。
3)详细操作

1.拷贝多个redis.conf文件
2.开启daemonize yes
3.pid文件名字
4.指定端口
5.log文件名字
6.dump.rdp名字

不说了,来吧

1)打开三个redis端口
在这里插入图片描述

2)配置三份conf文件
在这里插入图片描述
第一份6379:
在这里插入图片描述
用于复制出2、3

第二份6380:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
第三份6381不再赘述。

3)打开三个redis服务器,并连接
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

另外两个客户端自行打开。(这里需要注意的是:一个客户端对应一个服务器)

4)查看各机状态,此时还都是主机
在这里插入图片描述

5)配从(将6380、6381挂在主机6379上)
在这里插入图片描述
6381记得挂

再查看主机状态:
在这里插入图片描述

6)验证主从复制
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

问题来啦

1)切入点问题:slave1、slave2是从切入时开始复制还是从头开始复制
答:全量复制,大家可以做下测试。

2)从机是否可写?
在这里插入图片描述
3)主机挂了呢?从机是趁机上位还是原地待命?
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

哦,从机还是从机,它就算有“不臣之心”,它也不知道“主子”已经先走一步了。

4)立马扶持一个从机上位
在这里插入图片描述
注意看,它是没有从机的,原先旧主的老部下可是不会跟着它走的。

5)旧主回归,旧臣是否依旧追随?
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
当然,那个自立门户的是不会主动回来了。
在这里插入图片描述

6)从机挂了呢?
挂了就挂了呗,什么时候想回来就回来呗。

7)手动不嫌麻烦吗?
当然麻烦,那就往下看:

哨兵模式

在这里插入图片描述

这里的哨兵有两个作用:

 通过发送命令,让Redis服务器返回监控其运行状态,包括主服务器和从服务器。
 当哨兵监测到master宕机,会自动将slave切换成master,然后通过发布订阅模式通知其他的从服务器,修改配置文件,让它们切换主机。

然而一个哨兵进程对Redis服务器进行监控,可能会出现问题,为此,我们可以使用多个哨兵进行监控。各个哨兵之间还会进行监控,这样就形成了多哨兵模式。

这些都是后话,咱先把一个搞好吧。

1)打开一个新终端
2)哨兵文件:
在这里插入图片描述
3)创建一个哨兵专属配置文件
在这里插入图片描述
4)配置该文件
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

如果要监视多个主机,那就多写几行。
最后那个1是票数

5)哨兵站岗
在这里插入图片描述

6)主机挂掉之后
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
7)原主机回来了
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


主从数据复制原理(全量复制+部分复制)

在这里插入图片描述


心跳机制

心跳机制

在命令传播阶段是,主节点与从节点之间一直都需要进行信息互换,使用心跳机制进行维护,实现主节点和从节点连接保持在线。

master心跳
    指令:ping
    默认10秒进行一次,是由参数repl-ping-slave-period决定的
    主要做的事情就是判断从节点是否在线
    可以使用info replication 来查看从节点租后一次连接时间的间隔,lag为0或者为1就是正常状态。

slave心跳任务
    指令:replconf ack {offset}
    每秒执行一次
    主要做的事情是给主节点发送自己的复制偏移量,从主节点获取到最新的数据变更命令,还做一件事情就是判断主节点是否在线。

心跳阶段的注意事项

主节点为保障数据稳定性,当从节点挂掉的数量或者延迟过高时。将会拒绝所有信息同步。

这里有俩个参数可以进行配置调整:

min-slaves-to-write 2

min-slaves-max-lag 8

这俩个参数表示从节点的数量就剩余2个,或者从节点的延迟大于8秒时,主节点就会强制关闭maste功能,停止数据同步。

那么主节点是如何知道从节点挂掉的数量和延迟时间呢! 在心跳机制里边slave 会每隔一秒发送perlconf ack 这个指令,这个指令可携带偏移量,也可以携带从节点的延迟时间和从节点的数量。


哨兵工作原理

哨兵作用是监控、通知、故障转移:

监控工作流程

在这里插入图片描述

1、哨兵发送info指令,并且保存所有哨兵状态,主节点和从节点的信息
2、主节点会记录redis实例的信息,主节点记录的信息跟哨兵记录的信息看起来是一样的,实际上还是有点区别哈。
3、哨兵会根据在主节点拿到的从节点信息,给对应的从节点也发送info指令
4、接着哨兵2来了,同样的也会改主节点发送info指令,并且建立cmd连接
5、这个时候哨兵2也会保存跟哨兵1一样的信息,只不过是保存的哨兵信息是2个。
6、这个时候为了每个哨兵的信息都一致它们之间建立了一个发布订阅。为了哨兵之间的信息长期对称它们之间也会互发ping命令。
7、当再来一个哨兵3时,也会做同样的事情,给主节点和从节点发送info。并且跟哨兵1和哨兵2建立连接。


通知工作流程

Sentinel会给主从的所有节点发送命令获取其状态,并且会把信息发布到哨兵的订阅里。
在这里插入图片描述


故障转移

在这里插入图片描述

哨兵会一直给主节点发送publish sentinel :hello,直到哨兵报出sdown,哨兵会往内网里发布消息说明这个主节点挂了。发送的指令是sentinel is-master-down-by-address-port

其余的哨兵接收到指令后,会去看看到底挂没挂。发送的信息也是hello。其余的哨兵也会发送他们收到的信息并且发送指令sentinel is-master-down-by-address-port到自己的内网,确认一下。当所有人都认为主节点挂了后就会修改其状态为odown。当一个哨兵认为主节点挂了标记的是sdown,当半数哨兵都认为挂了其标记的状态是odown。这也就是配置哨兵为什么配置单数的原因。
对于一个哨兵认为主节点挂了称之为主观下线,半数哨兵认为主节点挂了称之为客观下线。
一旦被认为主节点客官下线后,哨兵就会进行下一步操作

推选新主节点

这时哨兵已经检测到问题所在了,那么到底是那个哨兵去负责推选新的主节点呢!

这个时候呢!五个sentinel就在一起开会了,所有的哨兵都在一个内网中,然后他们会做一件事情就是五个sentinel会同时发送指令sentinel is-master-down-by-address-port并且携带上自己竞选次数和runid。

一直发起投票直到有一个sentinel的票数为总sentinel数量的一半之多:
在这里插入图片描述

在上边哨兵已经选出了sentinel1为代表去所有的从节点找出一个作为主节点。这个挑选主节点不是随便拿一个是有一定的规则的。

1、先把不在线的干掉
2、响应慢的干掉,sentinel会给所有的redis发送信息,响应速度慢的就会被干掉
3、与原主节点断开时间最久的干掉
4、以上三个点都判断结束后还有多于一台从机,就会根据优先原则来进行筛选。
首先会根据优先级,如果优先级一样在进行其他判断
判断offset偏移量,判断数据同步性,假如说slave4的offset为90 slave5偏移量为100 那么哨兵就会认为slave4的网络是不是有问题啊!于是就会选slave5为新的主节点。那如果说是slave4和slave5的offset相同呢!还有最后一个判断
最后一步就是判断runid了,也就是职场中的论资排辈了,也就说根据runid的创建时间来判断,时间早的上位。

选出新的主节点后就要对所有的节点发送指令了。
在这里插入图片描述


天色已晚咯,各位不点个赞加关注吗?跟着博主不迷路

在这里插入图片描述

评论 58
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

看,未来

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值