问题解决:Go 多文件编程

本文介绍了Go语言的模块管理,包括go.mod文件的使用,以及如何在同一个目录下组织多个源文件。强调了一个项目中需要有main包来生成可执行文件,并展示了如何导入并使用子包的示例。此外,还提及了import语句的路径设定,特别是在不同目录间的引用方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先看一下我的目录结构:
在这里插入图片描述

1、go mod init [某个名字],对我来说就是 go mod init go

看一下我的 go.mod 文件:

module go

go 1.18

2、同级目录下使用同一个包名,或者可以理解为一个目录就是一个包。
如果我将 ui.go 和 main.go 放在同一个目录下,那么它们就起一个名字。而且我还发现,一个项目要 build 出可执行文件,需要有一个 main 的包,不然 build 了什么都没有,也不报错。

3、import 体现在不同的目录下。
如果我将 ui 放在另一个文件夹下,那么就需要 import。
以 mod 文件所在目录为根目录,绝对路径引导。类似于 Python,可以对引用的包起别名,不然不好用。

所以我的 main.go 里面是这样写的:

package main

import ui "go/ui"

func main() {
	ui.Hello_ui()
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

看,未来

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值