Day03-变量、常量、作用域


变量、常量、作用域、命名规范

变量

声明:变量就是可以变化的量!

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括:变量名变量类型作用域

例如:

type   varName   [=value]  [{,varName[=value]}];
//数据类型  变量名  = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量。
//但是不建议多个变量写在同一行。注重程序可读性

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  • 变量名必须是合法的标识符。

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

常量

常量(Constant):初始化(initialize)之后不能再改变值!不会变动的值。
常量的值被设定后,在程序运行的过程中不允许被改变。
常量名一般使用大写字符。

例如:

final 常量名 =;
final double PI = 3.14;

//修饰符,不存在先后顺序。final和static都是修饰符
//static表示该常量是静态常量
static final double PI=3.14;

变量作用域

类变量 static

实例变量 从属于对象;如果不自行初始化,就会变成这个类型的默认值;布尔值:默认是false;除了基本类型 ,其余的默认值都是null。

局部变量 写在方法里面;使用前必须声明和初始化值。

public class Demo08 {

    //类变量  static
    //类变量  其实就是加一个关键词 static
    static double salary = 2500;

    //属性:现在简单记为变量

    //实例变量:作用域更大了,从属于对象;
    //如果不自行初始化,就会变成这个类型的默认值
    //布尔值:默认是false
    // 除了基本类型 ,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量: 使用前必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名字 = new Demo08();
        //Demo08是自定义类型,也属于引用类型
        //变量名字有一个值,就是new Demo08();
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);

        //类变量  static
        System.out.println(salary);

    }

    //其他方法
    public void add(){

    }
}


变量的命名规范

所有变量、方法、类名:都要见名知意

类成员变量:首字母小写驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName

局部变量:首字母小写驼峰原则

常量大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写驼峰原则:Man,GoodMan

方法名:首字母小写驼峰原则:run(),runRun()

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值