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java
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码农小学弟
一只奋进的程序猿
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Day04-运算符以及优先级
运算符算术运算符:+,-,*,/,%(模-取余),++,–一元运算符:++ 自增,-- 自减b=a++;表示的是:先给b赋值,然后再自增b=++a;表示的是:先自增,然后再给b赋值 public static void main(String[] args) { //++ -- 自增,自减 一元运算符 int a =3; int b = a++; //执行完这行代码之后,先给b赋值,再自增 //a = a +原创 2022-02-28 20:10:25 · 185 阅读 · 0 评论 -
Day03-变量、常量、作用域
变量、常量、作用域、命名规范变量声明:变量就是可以变化的量!Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括:变量名、变量类型和作用域例如:type varName [=value] [{,varName[=value]}];//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量。//但是不建议多个变量写在同一行。注重程序可读性注意事项:每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。变量原创 2022-02-28 10:09:24 · 80 阅读 · 0 评论