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原创 使用LineRenderer组件画出物体运动轨迹

在代码中,您可以通过将LineRenderer组件的“Sorting Layer”设置为与主相机相同的图层,以确保它在场景中正确地渲染。确保主相机的“Clear Flags”属性设置为“Solid Color”或“Skybox”,而不是“Don’t Clear”。将“Material”属性设置为一个透明材质,以便曲线可以被看到但不会挡住场景中的其他物体。将LineRenderer组件的“Alignment”属性设置为“View”。下面是一个修改过的示例脚本,其中包含上述设置。将主相机的背景色设置为透明。

2023-04-14 09:55:13 465 1

原创 VsCode插件记录

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档。

2023-04-13 23:13:40 56 1

原创 动态规划算法学习

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档。

2023-04-13 23:03:21 45

原创 C++使用动态链接库将 string 类型参数传给 c#程序调用

动态链接库将 string 类型参数传给 c#

2023-04-13 22:47:35 1250 1

空空如也

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