手风琴效果

手风琴效果

<!DOCTYPE html>
<html>

<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        ul {
            list-style: none
        }
        
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        div {
            width: 1150px;
            height: 400px;
            margin: 50px auto;
            border: 1px solid red;
            overflow: hidden;
        }
        
        div li {
            width: 240px;
            height: 400px;
            float: left;
        }
        
        div ul {
            width: 1300px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>
        <ul>
            <li></li>
            <li></li>
            <li></li>
            <li></li>
            <li></li>
        </ul>
    </div>
</body>

</html>
<script src="sport2.js"></script>
<script type="text/javascript">
    var lis = document.getElementsByTagName("li");
    for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
        lis[i].style.backgroundImage = "url(images/" + (i + 1) + ".jpg)";
        lis[i].onmouseover = function() {
            for (var j = 0; j < lis.length; j++) {
                startMove(lis[j], 100, "width");
            }
            startMove(this, 800, "width");
        }
        lis[i].onmouseout = function() {
            // 所有li全部变为默认宽度
            for (var j = 0; j < lis.length; j++) {
                startMove(lis[j], 240, "width");
            }
        }
    }
</script>

sport.js

//缓冲--多物体
//obj  要操作的元素
//target  目标值
//attr  要操作的属性
//callback 回调函数
function startMove(obj,target,attr,callback){
	clearInterval(obj.timer);
	obj.timer = setInterval(function(){
		var current = 0;
		if( attr == "opacity" ){
			current = parseFloat( getStyle(obj,attr) ) * 100;
		}else{
			current =parseInt( getStyle(obj,attr) ) ;
		}
		var speed = (target-current)/10;
		speed = speed>0?Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
		if( current == target ){
			clearInterval(obj.timer);
			//上一个动作完成 进入到下一个动作
			if( callback ){
				callback(); 
			}
		}else{
			if( attr == "opacity" ){
				
				obj.style[attr] = (current + speed) / 100;
			}else{
				obj.style[attr] = current + speed + "px";
			}
		}
	},30)
}
function getStyle(obj,attr){
	if( window.getComputedStyle ){
		return window.getComputedStyle(obj,false)[attr];
	}else{
		return obj.currentStyle[attr];
	}
}

sport2.js

/**
 * 
 * @param obj 运动的元素
 * @param target 目标值 
 * @param attr 操作属性 
 * @param callback 回调函数
 */
function startMove(obj,target,attr,callback) {
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        var current = parseFloat(getStyle(obj,attr));
        var speed = 0;
        if (attr === "opacity") {
            speed = target - current > 0 ? 0.1: -0.1;
        } else {
            speed = (target - current)/10; //    
            speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
        }
            //  
        if (current === target) {
            clearInterval(obj.timer);
            // 上一个动作执行完 进入下一个动作
            if (callback) {
              callback();
            }
        } else {
            if (attr === "opacity") {
                obj.style[attr] = current + speed
            } else {
               obj.style[attr] = current + speed + "px";
            }   
        }
    },20);
}


function getStyle(obj,attr) {
    if (window.getComputedStyle) {
        return window.getComputedStyle(obj,false)[attr];
    } else {
        return obj.currentStyle[attr];
    }
}
附加图片
  • 自己需要找5张图片进行测试

返回目录

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
本课程讲了Vue3+Vue2+Uni-app(uniapp)入门基础与实战,其中还重点讲解了ES6、TypeScript这些基础知识,实战由两大价值5000元的真实企业级项目组成,分别是仿京东电商网站和仿美团微信点餐小程序,同时两大项目代码全部赠送,还赠送前后端架构模板,工作中直接使用。VUE和uni-app是目前热门的前端框架,本课程教你如何快速学会VUE和uni-app并应用到实战,教你如何解决内存泄漏,常用UI库的使用,自己封装组件和插件,正式上线白屏问题,性能优化、解决iphoneX“刘海”兼容性问题、微信支付、微信授权登录,获取位置在地图上显示,获取用户所在的城市和街道信息,微信小程序发布审核等。对正在工作当中或打算学习VUE和uni-app高薪就业的你来说,那么这门课程便是你手中的葵花宝典。学习技巧:学习当中不要只看,一定要多敲代码,如果碰到某一个知识点不是很明白,不要钻牛角尖,千万不要因为一个点,放弃整个森林,接着往下学,硬着头皮开发项目。只要能亲自开发一个完整的项目,你会发现不明白的地方自然而然就明白了,项目做出来就真正的学会了。此vue和uni-app课程以面试和实战为基础进行讲解,每个知识点都会让你知道在实际项目开发中如何使用,学习后,可以开发大型项目,增强逻辑思维,至少让你拥有3年以上开发经验的实力!代码和ppt均可下载!免费提供《企业级完整实战项目接口文档》,绝对可用
实现手风琴效果可以借助于CSS3的transition和transform属性,以及JavaScript的事件绑定和DOM操作。 HTML结构可以按照以下方式来组织: ```html <div class="accordion"> <div class="item"> <h2>标题1</h2> <div class="content"> <p>内容1</p> </div> </div> <div class="item"> <h2>标题2</h2> <div class="content"> <p>内容2</p> </div> </div> <div class="item"> <h2>标题3</h2> <div class="content"> <p>内容3</p> </div> </div> </div> ``` CSS样式可以按照以下方式来设定: ```css .accordion { display: flex; flex-direction: column; } .item { border: 1px solid #ccc; margin-bottom: 10px; overflow: hidden; transition: height 0.3s ease-in-out; } .item.active { height: auto; } .item h2 { margin: 0; padding: 10px; cursor: pointer; } .item .content { padding: 10px; } ``` JavaScript代码可以按照以下方式来实现: ```javascript var accordion = document.querySelector('.accordion'); var items = accordion.querySelectorAll('.item'); for (var i = 0; i < items.length; i++) { var item = items[i]; var heading = item.querySelector('h2'); heading.addEventListener('click', function() { if (item.classList.contains('active')) { item.classList.remove('active'); } else { for (var j = 0; j < items.length; j++) { items[j].classList.remove('active'); } item.classList.add('active'); } }); } ``` 这段JavaScript代码首先获取到手风琴容器和所有手风琴项,然后遍历每个手风琴项,为每个标题元素绑定点击事件。点击标题时,如果当前手风琴项已经处于展开状态,则关闭它;否则,关闭其他所有手风琴项并展开当前手风琴项。展开和关闭的效果通过CSS样式中的`.item.active`类来控制。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值