【每日一题】822 . 翻牌游戏

【每日一题】822 . 翻牌游戏

822 . 翻牌游戏

题目描述

在桌子上有N张对应,每张对应的正面和背面都写着一个正数(正面与背面上的数字有可能不一样)。

我们可以先切换任意一张对应,然后选择其中一张对应。

如果选中的那一张对应的正面的数字X与任意一张对应的正面的数字都不同,那么这个数字就是我们想要的数字。

哪个数是这些想要的数字中最小的数(简单地找到这些数中)呢?如果没有一个数字符合要求,则输出0。

其中,fronts[i] 和 backs[i] 分别代表第一 i 张对应的正面和背面的数字。

如果我们通过翻转翻转来交换正面与背面上的数,那么最初在正面的数就变成背面的数,背面的数就变成正面的数。

译文:

输入: fronts = [1,2,4,4,7], backs = [1,3,4,1,3]
输出:2
解释:假设我们翻转第二张反转,那么正面的数字就变成了[1,3,4,4,7],背面的数字变成了[1,2,4,1,3]。
连接我们选择第二张对应,因为现在该对应的背面的数字是2,2与任意对应上正面的数字都不同,所以2就是我们想要的数字。

提示:

1 <= fronts.length == backs.length <= 1000
1 <= fronts[i] <= 2000
1 <= backs[i] <= 2000

解题思路

思路:哈希表+两次遍历。第一次遍历fronts和backs数组,收集正反面相同的卡片uset,其无论怎么翻正反面均相同,故不满足题意。第二次遍历fronts和backs数组,收集正反面不在uset中的最小值,其可以保证翻转任意次后与任意正面均不相同。

class Solution {
public:
    int flipgame(vector<int>& fronts, vector<int>& backs) {
        int n=fronts.size();
        unordered_set<int> uset;
        // 遍历查找正反面相同的卡片
        for(int i=0;i<n;i++)
            if(fronts[i]==backs[i])
                uset.emplace(fronts[i]);
        int res=INT_MAX;
        // 选取非正反面中最小的数
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            if(fronts[i]<res&&uset.count(fronts[i])==0)
                res=fronts[i];
            if(backs[i]<res&&uset.count(backs[i])==0)
                res=backs[i];
        }
        return res==INT_MAX?0:res;
    }
};
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### 回答1: 好的,这是一个使用 JavaScript 实现的游戏的简单代码示例: HTML 部分: ``` <div id="game"> <div class="card" data-card="1"></div> <div class="card" data-card="2"></div> <!-- 省略其他 --> </div> ``` JavaScript 部分: ``` const cards = document.querySelectorAll('.card'); let hasFlippedCard = false; let lockBoard = false; let firstCard, secondCard; function flipCard() { if (lockBoard) return; if (this === firstCard) return; this.classList.add('flip'); if (!hasFlippedCard) { hasFlippedCard = true; firstCard = this; return; } secondCard = this; checkForMatch(); } function checkForMatch() { let isMatch = firstCard.dataset.card === secondCard.dataset.card; isMatch ? disableCards() : unflipCards(); } function disableCards() { firstCard.removeEventListener('click', flipCard); secondCard.removeEventListener('click', flipCard); resetBoard(); } function unflipCards() { lockBoard = true; setTimeout(() => { firstCard.classList.remove('flip'); secondCard.classList.remove('flip'); resetBoard(); }, 1500); } function resetBoard() { [hasFlippedCard, lockBoard] = [false, false]; [firstCard, secondCard] = [null, null]; } (function shuffle() { cards.forEach(card => { let randomPos = Math.floor(Math.random() * 12); card.style.order = randomPos; }); })(); cards.forEach(card => card.addEventListener('click', flipCard)); ``` 这仅仅是一个简单的示例,您可以根据自己的需求进行更改和完善。 ### 回答2: 游戏是一款简单有趣的游戏,玩家需要开不同的来寻找匹配的一对。我们可以用JavaScript来实现这个游戏。 首先,我们需要在HTML中创建一个游戏板,将布局在一个矩阵中。每个的正面和反面都用一个div元素表示,并使用CSS样式来控制其显示效果。 接下来,我们使用JavaScript来处理游戏的逻辑。我们可以使用一个数组来保存所有的,并为每个定义一个属性来表示它的状态(正面朝上还是反面朝上)。然后,我们可以添加事件监听器,让玩家点击。 当玩家点击一张时,我们可以通过修改其状态属性来改变的显示效果。如果已经开了两张,我们需要检查它们的内容是否匹配。如果匹配,我们可以保持它们开的状态。否则,我们要将它们重新回去。 为了增加游戏的难度,我们可以在每次游戏开始时随机打乱的顺序。我们还可以添加一些计分逻辑,例如记录玩家完成游戏所需的步数或时间。 最后,我们可以通过添加一些动画效果和声音效果来增加游戏的乐趣和视觉效果。例如,当开时播放一个的动画,或当匹配成功时播放一个音效。 总的来说,用JavaScript写一个游戏是一个有趣而具有挑战性的任务。通过掌握HTML、CSS和JavaScript的基础知识,我们可以实现一个简单而富有互动性的游戏,并根据个人的创意和口味进行进一步的扩展和修改。 ### 回答3: 游戏是一种经典的休闲游戏,我们可以使用JavaScript来实现一个简单的游戏。 首先,我们需要定义一个包含功能的JavaScript函数。该函数可以接受一个参数,表示要转的卡片元素。在函数内部,我们可以使用CSS类来控制卡片的转效果。 接下来,我们可以通过鼠标点击事件来调用这个函数。当用户点击卡片时,我们可以通过改变卡片的CSS类来实现卡片的转。 另外,我们还可以使用一个数组来保存卡片的状态。每当用户转卡片时,我们可以更新数组的对应元素,并判断是否成功转了两张相同的卡片。 最后,我们可以使用HTML和CSS来构建一个简单的游戏界面。在界面上,我们可以放置一些卡片元素,并通过JavaScript来控制它们的转。 总之,通过以上的步骤,我们可以使用JavaScript来实现一个简单的游戏,让用户可以点击卡片来进行转,并通过判断是否成功转两张相同的卡片来获得游戏的胜利。
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