ES6高级-利用原型对象继承方法

我们来看下面的代码:
 

<body>
    <script>
        function Father(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        Father.prototype.money = function() {
            console.log('money!');
        }

        function Son(uname, age) {
            Father.call(this, uname, age);
        }
        Son.prototype = Father.prototype;
        Son.prototype.exam = function() {
            console.log('exam');
        }
        var son = new Son('son', 18);
        console.log(son);
        console.log(Father.prototype);
    </script>
</body>

输出结果:

我们就可以发现如果直接把父类的原型对象赋给子类的原型对象,虽然子类可以继承父类的方法,但是如果子类添加方法的话就会对父类造成影响。

原因是因为看下面这个图:

 

把子原型对象指向了父原型对象,所以修改子原型对象也会修改父原型对象,所以得换一个方法实现方法继承。

更改代码为:

<body>
    <script>
        function Father(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        Father.prototype.money = function() {
            console.log('money!');
        }

        function Son(uname, age) {
            Father.call(this, uname, age);
        }
        Son.prototype = new Father();
        Son.prototype.exam = function() {
            console.log('exam');
        }
        var son = new Son('son', 18);
        console.log(son);
        console.log(Father.prototype);
    </script>
</body>

输出结果为:

 这样就正常了,原理看下面这张图:

 但是上面的代码也有问题,就是这句:Son.prototype = new Father();,这样写的话Son的prototype就没有constructor了,所以需要指回原来的原型对象,加上Son.prototype.constructor=Son();

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