浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 习题3-5 三角形判断 (15 分)

给定平面上任意三个点的坐标(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)检验它们能否构成三角形。

输入格式:
输入在一行中顺序给出六个[−100,100]范围内的数字,即三个点的坐标(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)。
输出格式:
若这3个点不能构成三角形,则在一行中输出“Impossible”;若可以,则在一行中输出该三角形的周长和面积,格式为“L = 周长, A = 面积”,输出到小数点后2位。

输入样例1:

4 5 6 9 7 8

输出样例1:

L = 10.13, A = 3.00

输入样例2:

4 6 8 12 12 18

输出样例2:

Impossible

# include <stdio.h>
# include <math.h>
int main()
{
    double x1,x2,x3,y1,y2,y3;
    double L,A;
    double len1,len2,len3;
    scanf("%lf %lf %lf %lf %lf %lf",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3);
    len1=sqrt(pow(y2-y1,2)+pow(x2-x1,2));
    len2=sqrt(pow(y3-y1,2)+pow(x3-x1,2));
    len3=sqrt(pow(y2-y3,2)+pow(x2-x3,2));
    if((len1+len2>len3)&&(len1+len3>len2)&&(len2+len3>len1))
    {
        L=len1+len2+len3;
        A=sqrt(0.5*L*(0.5*L-len1)*(0.5*L-len2)*(0.5*L-len3));
        printf("L = %.2lf, A = %.2lf",L,A);
    }
    else 
        printf("Impossible\n");
    return 0;
}

经典两边之和大于第三边判断三角形
plus
海伦凯勒法求三角形的面积在计算机、算法中非常常用

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