c#设置自定义抛出异常,并对抛出的异常进行初理

有以下代码:

public interface IFun1
{ string ShowMe();}

public interface IFun2
{ string ShowMe(); }

class Circle : IFun1
{
   		public string ShowMe()
       { return "Circle-IFun1"; }
}

public class ObjShowMe
{
    	public static void ShowMe(object obj)
    	{
        	if (!(obj is IFun1 && obj is IFun2))
        	{
            	抛出异常
        	}
    	}
}

当执行以下代码时,会有异常发生,试设计自定义异常,对抛出的异常进行处理:
Circle myCir = new Circle();
ObjShowMe.ShowMe(myCir);

//有异常发生,试设计自定义异常,对抛出的异常进行处理

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp4
{
    public class NoDescException : ApplicationException
    {
        public NoDescException() { }
        public NoDescException(string message) : base(message) { }
        public NoDescException(string message, Exception ex) : base(message, ex) { }
    }

    public interface IFun1
    { string ShowMe(); }

    public interface IFun2
    { string ShowMe(); }

    class Circle : IFun1
    {
        public string ShowMe()
        { return "Circle-IFun1"; }
    }

    public class ObjShowMe
    {
        public static void ShowMe(object obj)
        {
            try
            {
                if (!(obj is IFun1 && obj is IFun2))
                    throw new NoDescException("Interface not implemented for " + obj.ToString());
            }
            catch (NoDescException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Circle myCir = new Circle();
            ObjShowMe.ShowMe(myCir);
        }
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值