1 线程的创建
线程创建分为三种方式:
- 继承Thread类,重写run方法。
- 实现Runnable接口,重写run方法。(匿名内部类,lambda表达式)
- 实现Callable 重写call方法,配合FuttureTask。一般用于有返回结果的非阻塞的执行方法。同步非阻塞,需要你去调用它才能得到返回结果
2线程的使用
2.1线程的状态
NEW:Thread对象被创建出来了,但是还没有执行start方法
RUNNABLE:Thread对象调用了start方法,Java中i的Runnable状态其实就是操作系统线程状态Ready和running两个状态和
BLOCKED WAITING TIME_WATING:都可理解是阻塞和等待状态,因为再这三种状态下,CPU不会调度当前线程
BLOCKED:synchronized没有拿到同步锁,被阻塞的情况
WAITING:调用wait方法就会处于waiting状态1,需要被手动唤醒
TIME_WAITING:调用sleep方法或者jion方法,会被自动唤醒,无需手动唤醒
TERMINATED:run方法执行完毕,线程生命周期到头了
2.2 线程的常用方法
2.2.1 获取当前线程
Thread.currentThread()
2.2.2 线程的优先级
其实就是CPU调度线程的优先级。Java中给线程设置的优先级别有10个级别,从1~10.如果超出这个范围,会出现参数异常的错误
2.2.3 线程的让步
可以通过Thread的静态方法yield,让当前线程从运行状态转变为就绪状态
2.2.4 线程的休眠
sleep两个方法重载:
第一个是native修饰的,让线程状态转为等待状态的效果
第二个是可以传入毫秒和一个纳秒的方法(如果纳秒值大于等于0.5毫秒,就给休眠的毫秒值+1,如果传入0,就休眠1毫秒)
2.2.5 线程的强占
Thread的非静态方法join方法,需要再某一个线程下去调用这个方法
- 如果再main线程中调用了t1.join(),那么main线程会进入到等待状态,需要等待t1线程全部执行完毕,在恢复到就绪状态等待CPU调度
- 如果再main线程中调用了t1.join(2000),那么main线程会进入到等待状态,需要等待t1线程执行2s后,在恢复到就绪状态等待CPU调度,如果等待期间,t1已经结束了,那么main线程自动变为就绪状态等待CPU调度
2.2.6 守护线程
默认情况下,线程都是非守护线程。JVM会在程序中没有非守护线程时,结束当前JVM。主线程默认是非守护线程,如果主程序执行结束,需要查看当前JVM内是否还有非守护线程,如果没有JVM直接停止
2.2.7 线程的等待和唤醒
可以让获取synchronized锁资源的线程通过wait方法进去到锁的等待池,并且会释放锁资源
可以让获取synchronized锁资源的线程,通过notify或者notifyAll方法,将等待池中的线程唤醒,添加到锁池中
notify随机的唤醒等待池中的一个线程到锁池
notifyAll将等待池中的全部线程都唤醒,并且添加到锁池
在调用wait方法和notify以及norifyAll方法时,必须在synchronized修饰的代码块或者方法内部才可以,因为要操作基于某个对象的锁的信息维护。