类属性和类方法

类属性和类方法

类属性和类方法同对象属性和对象方法的区别

当一个属性、方法被static修饰的时候,就叫做类属性、类方法,又叫做静态属性、静态方法 。

没有被static修饰的属性,就叫对象属性、对象方法,又叫实例属性、实例方法和非静态属性、非静态方法。

当一个属性被声明成类属性,那么所有的对象,都共享一个值,所有对象都可以修改这个值,一经修改前面的值将会被丢弃。

而对象属性,每个对象的对象属性的值都互不影响,修改一个对象的对象属性,另一个对象的对象属性不变。

代码演示

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Box
{
   public:
      Box(int x,int y,int z):length(x),breadth(y),height(z)
      {
         cout <<"Constructor called." << endl;
         // 每次创建对象时增加 1
         Box::objectCount++;
      }
      double Volume()
      {
         return this->length * this->breadth  * this->height ;
      }
      static int getCount()
      {
         return Box::objectCount;
      }
   private:
   	   static int objectCount;
      // 构造函数定义
      double length;     // 长度
      double breadth;    // 宽度
      double height;     // 高度
};
 
// 初始化类 Box 的静态成员,注意初始化时不加static 
int Box::objectCount = 0;
 
int main(void)
{
  
   // 在创建对象之前输出对象的总数
   cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
 
   Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);    // 声明 box1
   Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);    // 声明 box2
 
   // 在创建对象之后输出对象的总数
   cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
 
   return 0;
}
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