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知识点6:StringBuilder , StringBuffer ,String
知识点1:线程的启动
public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread() { public void run() { my360DW(); } }; t.run(); System.out.print("DW"); } static void my360DW() { System.out.print("360"); }
360DW
t.run();并不是对线程的启动,如果是t.start();才是对线程的启动,因此就是一个简单方法的调用。
按照代码的执行顺序输出结果即可。
知识点2:显示控制台
在 main() 方法中给出的字节数组,如果将其显示到控制台上,需要( A)。
标准输出流System.out.println()。 建立字节输出流。 建立字节输入流。 标准输入流System.in.read()。
输出到控制台,直接
System.out.println()
知识点3:run方法+start方法
1.start方法
用 start方法来启动线程,是真正实现了多线程, 通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法。但要注意的是,此时无需等待run()方法执行完毕,即可继续执行下面的代码。所以run()方法并没有实现多线程。
2.run方法
run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码。
知识点4: = 赋值
Boolean flag = false; if(flag = true){ System.out.println("true"); }else{ System.out.println("false"); }
true
if(flag = true)的时候flag已经是true了,所以输出true;
要是为if(flag == true)输出才为false
知识点5:静态static
public class HelloA { public HelloA() { System.out.println("A的构造函数"); } { System.out.println("A的构造代码块"); } static { System.out.println("A的静态代码块"); } public static void main(String[] args) { HelloA a = new HelloA(); } }
加载顺序:
1.父类静态代码块
2.子类静态代码块
3.父类构造代码块
4.父类构造函数
5.子类构造代码块
6.子类构造方法
总结:先静态后非静态,先父类后子类。
知识点6:StringBuilder , StringBuffer ,String
以下类型为Final类型的为()
StringBuffer String
StringBuilder , StringBuffer ,String 都是 final 的,但是为什么StringBuilder , StringBuffer可以进行修改呢,因为不可变包括的是,引用不可变以及对象不可变,而这三个都是属于引用不可变,(也就是地址不要变,里面的内容随心所欲),而StringBuilder , StringBuffer 中都包含右append方法,可对对象中的内容进行增加。 而String a="123"+new String("456");实际上底层是用了一个StringBuffer 进行append;
知识点7:java的引用类型
下面有关java的引用类型,说法正确的有?
对于一个对象来说,只要有强引用的存在,它就会一直存在于内存中 如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。 如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存 一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的空间
四种引用类型
一,强引用
Object obj = new Object(); //只要obj还指向Object对象,Object对象就不会被回收 obj = null; //手动置null
只要强引用存在,垃圾回收器将永远不会回收被引用的对象,哪怕内存不足时,JVM也会直接抛出OutOfMemoryError,不会去回收。如果想中断强引用与对象之间的联系,可以显示的将强引用赋值为null,这样一来,JVM就可以适时的回收对象了
二,软引用
软引用是用来描述一些非必需但仍有用的对象。在内存足够的时候,软引用对象不会被回收,只有在内存不足时,系统则会回收软引用对象,如果回收了软引用对象之后仍然没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。这种特性常常被用来实现缓存技术,比如网页缓存,图片缓存等。
在 JDK1.2 之后,用java.lang.ref.SoftReference类来表示软引用。
三,弱引用
弱引用的引用强度比软引用要更弱一些,无论内存是否足够,只要 JVM 开始进行垃圾回收,那些被弱引用关联的对象都会被回收。在 JDK1.2 之后,用 java.lang.ref.WeakReference 来表示弱引用。
四,虚引用
虚引用是最弱的一种引用关系,如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,它随时可能会被回收,在 JDK1.2 之后,用 PhantomReference 类来表示,通过查看这个类的源码,发现它只有一个构造函数和一个 get() 方法,而且它的 get() 方法仅仅是返回一个null,也就是说将永远无法通过虚引用来获取对象,虚引用必须要和 ReferenceQueue 引用队列一起使用。