566. 重塑矩阵
在 MATLAB 中,有一个非常有用的函数 reshape
,它可以将一个 m x n
矩阵重塑为另一个大小不同(r x c
)的新矩阵,但保留其原始数据。
给你一个由二维数组 mat
表示的 m x n
矩阵,以及两个正整数 r
和 c
,分别表示想要的重构的矩阵的行数和列数。
重构后的矩阵需要将原始矩阵的所有元素以相同的 行遍历顺序 填充。
如果具有给定参数的 reshape
操作是可行且合理的,则输出新的重塑矩阵;否则,输出原始矩阵。
示例 1:
输入:mat = [[1,2],[3,4]], r = 1, c = 4
输出:[[1,2,3,4]]
示例 2:
输入:mat = [[1,2],[3,4]], r = 2, c = 4
输出:[[1,2],[3,4]]
提示:
m == mat.length
n == mat[i].length
1 <= m, n <= 100
-1000 <= mat[i][j] <= 1000
1 <= r, c <= 300
二、方法一
我们可以找到一维数组跟二维数组的映射关系,对于一个行数为 m,列数为 n,行列下标都从 0 开始编号的二维数组,我们可以通过下面的方式,将其中的每个元素 (i, j) 映射到整数域内,并且它们按照行优先的顺序一一对应着 [0, mn) 中的每一个整数。形象化地来说,我们把这个二维数组「排扁」成了一个一维数组。
将一维数组映射回二维数组
- 设nums 本身为 m 行 n 列,如果 mn !=rc,那么二者包含的元素个数不相同,因此无法进行重塑;
- 否则对应上面的公式转换就行
class Solution {
public int[][] matrixReshape(int[][] mat, int r, int c) {
int m = mat.length;
int n = mat[0].length;
if (m * n != r * c) {
return mat;
}
int[][] res = new int[r][c];
for (int i = 0; i < m * n; i++) {
res[i / c][i % c] = mat[i / n][i % n];
}
return res;
}
}
- 时间复杂度:O(rc),塑造成功的时间复杂度
- 空间复杂度:O(1)