原生js实现轮播图 详细解释

原生js实现轮播图

每一步都解释很详细
话不多说 上源码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="../js/animate.js"></script>
    <style>
        * {
            padding: 0;
            margin: 0;
        }

        li {
            list-style: none;
        }

        img {
            vertical-align: top;
        }

        .wrapAll {
            width: 1226px;
            height: 460px;
            margin: 0 auto;
            margin-top: 100px;
            position: relative;
            overflow: hidden;
        }

        .slideBar {
            height: 460px;
            /* width: 4904px; */
            width: max-content;
            position: absolute;
            left: 0;
        }

        .slideBar li {
            width: 1226px;
            float: left;
        }


        .dotList {
            position: absolute;
            right: 50px;
            bottom: 20px;
            display: flex;
        }

        .dotList li {
            width: 15px;
            height: 15px;
            background-color: #fff;
            margin: 5px;
            border-radius: 50%;
        }

        .dotList .active {
            background-color: blue;
        }

        .left,
        .right {
            width: 40px;
            height: 80px;
            background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6);
            position: absolute;
            z-index: 999;
        }

        .left {
            left: 0;
            top: 50%;
            transform: translateY(-50%);
            /* margin-top:-40px; */
        }

        .right {
            right: 0;
            top: 50%;
            transform: translateY(-50%);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="wrapAll">
        <ul class="slideBar">
            <li><img src="../images/1.jpg" alt=""></li>
            <li><img src="../images/2.jpg" alt=""></li>
            <li><img src="../images/3.jpg" alt=""></li>
            <li><img src="../images/4.jpg" alt=""></li>
            <li><img src="../images/1.jpg" alt=""></li>
        </ul>
        <ul class="dotList">
            <li class="active"></li>
            <li></li>
            <li></li>
            <li></li>
        </ul>
        <div class="right"></div>
        <div class="left"></div>
    </div>
</body>
<script>
    var wrapAll = document.querySelector(".wrapAll");
    var slideBar = document.querySelector(".slideBar");
    var slideBarList = document.querySelectorAll(".slideBar li");
    var liList = document.querySelectorAll(".dotList li");

    var left = document.querySelector(".left");
    var right = document.querySelector(".right");



    var index = 0;     //定义一个全局变量  索引
    var timer = null;    //定义一个全局timer 用来记时
    var clientWidth = slideBarList[0].clientWidth;    //获取图片的宽度

    autoPlay();


    for (let i = 0; i < liList.length; i++) {    //循环遍历 获取小圆点
        let li = liList[i];
        li.onclick = function () {       // 圆点li的点击事件
            index = i;
            for (var j = 0; j < liList.length; j++) {     //先清除所有效果
                liList[j].className = "";
            }
            liList[i].className = "active";     //给对应的点击的li赋予效果
            animate(slideBar, "left", -clientWidth * index, "ease-out");   //公共样式animate.js  属性 属性值 终点 运动方式
        }
    }
    left.onclick = function () {     //左边点击事件
        index--;
        auto();
    }
    right.onclick = function () {    //右边点击事件
        index++;
        auto();
    }
    wrapAll.onmouseenter = function () {     //鼠标移入
        clearInterval(timer);
    }
    wrapAll.onmouseleave = function () {    //鼠标移出
        autoPlay();
    }
    function autoPlay() {
        clearInterval(timer);     //清除计时器防止连续点击或移动触发的问题
        timer = setInterval(function () {
            index++;
            auto();
        }, 3000)
    }
    function auto() {
        //这么写的目的是防止有用户连续点击向左或者向右 所产生的问题
        if (index < 0) {         //点击向左运动 如果索引小于0 那么把index变成最后一个索引
            index = slideBarList.length - 1;
            slideBar.style.left = -clientWidth * index + "px";      //此时left值为第五张图片所在
            index--;       //变成第四张我们所需要的图片
        }
        if (index >= slideBarList.length) {      //点击向左运动 如果索引大于slideBarList长度 此时最长的是第五张照片 也就是第一张
            slideBar.style.left = 0;     //利用视觉差跳回第一张图片
            index = 0;      //索引为第一张
            index++;   //索引增加
        }

        for (var j = 0; j < liList.length; j++) {     //循环遍历清除li的效果
            liList[j].className = "";
        }
        liList[index >= slideBarList.length - 1 ? 0 : index].className = "active";     //给对应的li增添效果

        animate(slideBar, "left", -clientWidth * index, "ease-out", function () {
            if (index >= slideBarList.length - 1) {
                slideBar.style.left = 0;
                index = 0;
            }
        })
    }
</script>

</html>

animate.js文件

function animate(ele, attr, end, aniType, fn) {   // 1000
    // var cur = ele.offsetLeft;  //  初始值 记录盒子当前的位置(left)
    var cur = parseFloat(getStyle(ele, attr));  //  初始值 记录盒子当前的位置(left)

    var end = parseFloat(end);

    if (attr == "opacity") {  // 如果是opacity  取值时 扩大100倍
        cur *= 100;
        end *= 100;
    }

    // cur 
    // 1. 点击时 记录盒子的初始位置 (初始值)
    // 2. 每隔固定的时间,进行累加/累减  (记录每次运动之后位置)

    var speed = 0;

    // 问题  公用一个全局timer  多个元素同时运动时  会相互影响
    // ele  元素节点  => 本质(对象)  => 可以自定义属性
    // 解决办法 :  把计时器的编号存到元素自己本身上 

    clearInterval(ele.timer);
    ele.timer = setInterval(function () {

        if (aniType == "linear") {
            // 匀速运动 linear  (normal)
            speed = end > cur ? 20 : -20;
        } else if (aniType == "ease-in") {
            // 加速    ease-in  (fast)
            // end > cur ? speed++ : speed--;
            speed = end > cur ? speed + 5 : speed - 5;
        } else if (aniType == "ease-out") {

            // 缓冲运动  ease-out  (slow) 
            // (终点值 - 当前值)/缓冲因子    => 剩余的距离 / 缓冲因子  
            // 缓冲因子 一般在8-12
            // 正向运动  (0-1000  speed正值)
            // speed = (end - cur) / 10;
            // speed = Math.ceil(speed);   // 0.1111  => 1
            // console.log(speed);

            // 反向运动  (1000-0  speed负值)
            // speed = (end - cur) / 10;
            // speed = Math.floor(speed);  // -0.11111  => -1
            // console.log(speed);

            speed = (end - cur) / 10;
            speed = end > cur ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
        }

        cur += speed;

        if (attr == "opacity") {   //   如果是opacity  赋值时 缩小100倍
            ele.style[attr] = cur / 100;
        } else {
            ele.style[attr] = cur + "px";
        }

        // 临界值
        if (Math.abs(end - cur) < Math.abs(speed)) {    // 理想情况  cur == end
            clearInterval(ele.timer);

            if (attr == "opacity") {   //   如果是opacity  赋值时 缩小100倍
                ele.style[attr] = end / 100;
            } else {
                ele.style[attr] = end + "px";
            }

            if (fn) { // 本次运动结束 如果传入了函数  就执行
                fn();
            }
        }

    }, attr == "opacity" ? 50 : 10);
}


function getStyle(ele, attr) {
    if (window.getComputedStyle) {
        return window.getComputedStyle(ele)[attr];
    } else {
        return ele.currentStyle[attr];
    }
}

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