一、static关键字
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static 声明的变量内存只分配一次,static 变量存放在数据区,程序结束后才会释放。函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto(局部变量在栈内存区存放),该变量(static)只被分配一次,因此它的值在下一次调用时依然可以维持上次结果的值。
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模块内声明的static全局变量,可以被这个模块内所有的函数所调用,不可被模块外的函数所调用。
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模块内声明的static函数,可以被该模块内的函数进行调用,模块外的函数不可调用它。
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在类中static成员函数不接受this指针,只能访问static成员变量。
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static成员函数不能定义为虚函数。
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在类中static成员变量属于整个类所以,对类中的所有对象只有一份拷贝。
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static数据成员必须进行初始化,默认初始化为0。
二、const关键字 -
const修饰的变量可以防止被改变,初始化后,就没有机会再去改变它。这样可以阻止一个变量被改变。
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函数声明中,可以用于修饰形参,表示在该函数中,输入的参数不能被改变
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对于类的成员函数,若指定其为 const 类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量
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指针可以指定本身为const,也可以指定指针所指数据为const,或者二者皆为const。
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对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为 const类型。例如:const classB operator*(const classB& b1,const classB&b2);perator*的返回结果必须是一个 const 对象。这样可以使其返回值不为左值。