原生js缓冲运动——》封装动画函数

缓冲运动

  • 缓冲运动: 在固定距离中做减速运动
  • 缓冲运动与减速运动的区别: 减速运动不确定最终停止的位置,缓冲运动在特定位置停止。
  • 效果:
    在这里插入图片描述
  • 代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box {
    
            position: fixed;
            bottom: 300px;
            width: 100px;
            height: 100px;
            border-radius: 50%;
            background: rgb(223, 167, 14);
        }
    </style>
</head>

<body>
<!-- 在减速运动与缓冲运动的区别:减速运动不确定最终停止的位置,缓冲运动在特定位置停止 -->
    <div class="box"></div>
    <script>
        // 在固定距离中做减速运动
        //当box的left = 600的时候,就停止
        let box = document.querySelector('.box');
        let x = 0;
        let speed = 120; //初始速度
        var target = 600; //目标距离,停止的位置
        let timer = setInterval(() => {
    
            //速度逐渐减小,10为一个系数,在目标值与走过的距离相等时,速度变为0
            /* 
            (1)speed = (target - x)/ 10;时,left存在小数
            (2)直接取整时:speed = parseInt((target - x)/ 10);
                最终x一直为591:
                比如为x到了591 
                speed:600-591=> 9 => 0.9 => 0(取整速度就为0了)
                继续走下一步:x = x + speed;因为speed为0,此时x不会在改变了。
                x始终无法等于target(600),定时器不会清除
            (3)采用向上取整:考虑到最后的speed将减小到0-1之间的小数(比如0.9、 0.8、 0.7),
                 采用向上取整时,speed都会变成1,x也会一直保持增加,知道x到了600,speed变为0。且满足了x==600==target,会清除定时器。

                 添加测试(查看变化):console.log("速度为" + speed);            
                          console.log("x="+x);
            */
            speed = Math.ceil((target - x) / 10);//向上取整
            console.log("速度为" + speed);
            // 走过的距离
            x = x + speed;
            console.log("x="+x);
            // 当走过的距离达到目标位置时,就清除定时器
            if (x == target) {
    
                clearInterval(timer);
                console.log(1)
            }
            box.style.left = x + 'px';
        }, 100)
    </script>

</body>

</html>

封装动画函数

将该缓冲运动应用到对某一元素一些属性的变化上,把该功能封装成一个函数。

测试函数案例:将div的宽高增加到600px与300px
在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>封装缓冲函数</title>
    <script src="util.js"></script>
    <style>
        .box {
    
            position: absolute;
            left: 0px;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background: rgb(21, 147, 185);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box"></div>

    <script>
        let box = document.querySelector('.box');
        move(box, {
    
            width: 600,
            height: 300
        })
        /* 
                 参数:(1)使用动画的元素elem
                       (2)使用动画的属性以及每个属性的目标值attr_tar_option {}   
                            {
                              width:600;
                              height:300; 
                             } 
        */
        function move(elem, attr_tar_option
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