浙大版《数据结构》6-8 双端队列 (25分)详解版

6-8 双端队列 (25分)

双端队列(deque,即double-ended queue的缩写)是一种具有队列和栈性质的数据结构,即可以(也只能)在线性表的两端进行插入和删除。若以顺序存储方式实现双端队列,请编写例程实现下列操作:

  • Push(X,D):将元素X插入到双端队列D的头;
  • Pop(D):删除双端队列D的头元素,并返回;
  • Inject(X,D):将元素X插入到双端队列D的尾部;
  • Eject(D):删除双端队列D的尾部元素,并返回。

函数接口定义:

bool Push( ElementType X, Deque D );
ElementType Pop( Deque D );
bool Inject( ElementType X, Deque D );
ElementType Eject( Deque D );

其中Deque结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;      /* 存储元素的数组   */
    Position Front, Rear;   /* 队列的头、尾指针 */
    int MaxSize;            /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Deque; 

注意:PushInject应该在正常执行完操作后返回true,或者在出现非正常情况时返回false。当FrontRear相等时队列为空,PopEject必须返回由裁判程序定义的ERROR

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, inject, eject, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;      /* 存储元素的数组   */
    Position Front, Rear;   /* 队列的头、尾指针 */
    int MaxSize;            /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Deque; 

Deque CreateDeque( int MaxSize )
{   /* 注意:为区分空队列和满队列,需要多开辟一个空间 */
    Deque D = (Deque)malloc(sizeof(struct QNode));
    MaxSize++;
    D->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
    D->Front = D->Rear = 0;
    D->MaxSize = MaxSize;
    return D;
}

bool Push( ElementType X, Deque D );
ElementType Pop( Deque D );
bool Inject( ElementType X, Deque D );
ElementType Eject( Deque D );

Operation GetOp();          /* 裁判实现,细节不表 */
void PrintDeque( Deque D ); /* 裁判实现,细节不表 */

int main()
{
    ElementType X;
    Deque D;
    int N, done = 0;

    scanf("%d", &N);
    D = CreateDeque(N);
    while (!done) {
        switch(GetOp()) {
        case push: 
            scanf("%d", &X);
            if (!Push(X, D)) printf("Deque is Full!\n");
            break;
        case pop:
            X = Pop(D);
            if ( X==ERROR ) printf("Deque is Empty!\n");
            else printf("%d is out\n", X);
            break;
        case inject: 
            scanf("%d", &X);
            if (!Inject(X, D)) printf("Deque is Full!\n");
            break;
        case eject:
            X = Eject(D);
            if ( X==ERROR ) printf("Deque is Empty!\n");
            else printf("%d is out\n", X);
            break;
        case end:
            PrintDeque(D);
            done = 1;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

3
Pop
Inject 1
Pop
Eject
Push 2
Push 3
Eject
Inject 4
Inject 5
Inject 6
Push 7
Pop
End

输出样例:

Deque is Empty!
1 is out
Deque is Empty!
2 is out
Deque is Full!
Deque is Full!
3 is out
Inside Deque: 4 5

关于这题的理解:用一个头指针和尾指针 ,利用这两个进行删除增加。

 

你可以先这样想,你看这样的话,判断数组是否满了,就很好的理解啦

看图D->Rear所占的位置是3号位,而D->Front所占的位置是0号位,则(3+1)% 4==0,也就是下面的代码成立就可以确定已经满了。

(D->Rear+1)%D->MaxSize==D->Front

这题我也是看着网上的代码然后进行理解,你可以直接看着代码,并画图进行分析,接下来我给出每段代码我的想法,仅供参考

前插:它的判断条件上面已经说过啦,在前面插入,先移动再插入,用-1,表示指针像前面移动一个单位,然后在该指针指向的位置进行插入

前删:判断条件:当头指针和尾指针指向同一个位置时,就说明是空的,为什么呢,因为尾指针一直指向的都是下一个位置,一直是一个空的记录此刻头指针的位置上的数值,然后向后面移动一位。返回数值。

后插:判断条件和前插是一样的,后面插入,先插入后移动,现在该尾指针指向的位置上进行插入,然后再把尾指针向后面移动一位。

后删:判断条件与前删是一样的。因为当前尾指针指向的位置的值是空的,所以先让指针向前移动一位,获取用该指针位置的值。

 

 

//前插:它的判断条件上面已经说过啦,在前面插入,先移动再插入,
//用-1,表示指针像前面移动一个单位,然后在该指针指向的位置进行插入
bool Push( ElementType X, Deque D )
{
    if((D->Rear+1)%D->MaxSize==D->Front)
        return false;
    else
    {
        D->Front = (D->Front-1+D->MaxSize)%D->MaxSize;
        D->Data[D->Front] = X;
        return true;
    }
}
/*前删:判断条件:当头指针和尾指针指向同一个位置时,就说明是空的,为什么呢,
因为尾指针一直指向的都是下一个位置,一直是一个空的。记录此刻头指针的位置上的数值,
然后向后面移动一位。返回数值。*/
ElementType Pop( Deque D )
{
    ElementType rt;
    if(D->Front==D->Rear)
        return ERROR;
    else
    {
        rt = D->Data[D->Front];
        D->Front = (D->Front+1)%D->MaxSize;
        return rt;
    }
}
//后插:判断条件和前插是一样的,后面插入,先插入后移动,
//现在该尾指针指向的位置上进行插入,然后再把尾指针向后面移动一位。
bool Inject( ElementType X, Deque D )
{
    if((D->Rear+1)%D->MaxSize==D->Front)
        return false;
    else
    {
        D->Data[D->Rear] = X;
        D->Rear = (D->Rear+1)%D->MaxSize;
        return true;
    }
}
//后删:判断条件与前删是一样的。因为当前尾指针指向的位置的值是空的,
//所以先让指针向前移动一位,获取用该指针位置的值。
ElementType Eject( Deque D )
{
    if((D->Front)==D->Rear)
        return ERROR;
    else
    {
        D->Rear = (D->Rear-1+D->MaxSize)%D->MaxSize;
        return D->Data[D->Rear];
    }
}

 

 

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