JAVA多线程入门

几个基本概念
进程:

简单的对其理解就是一个运行起来的程序(其实还应包括有关的数据集合、进程控制块等),一个程序运行起来,就形成一个进程。进程是系统进行资源(CPU、内存、高速缓存、寄存器等)分配和调度的一个独立单位。

线程:

线程是进程中独立的最小运行单位,是程序执行中一个单一的顺序控制流程,是程序执行流的最小单元,是处理器调度和分派的基本单位。一个进程包含了一个或多个线程,同一个进程中的线程共享所在进程的内存空间,内存由进程进行管理。

多线程:

即一个进程中有多个线程(多个任务并行执行),而不再是一个进程单一线程仅按顺序流程执行。
由此,可以推想为什么要使用多线程:1. 速度。当一个线程因某些外部原因(如I/O)阻塞需要等待时,由于多线程的原因,此时进程可以调度资源执行其他线程的任务,提高了效率;2. 效果。有时候需要一些“并行”的效果,例如,在一个弹球游戏中,不同弹球的行为可以由不同线程管理,互不干扰。

JAVA程序的运行:

“java” 命令–>启动JVM(即启动了一个进程)–>该进程会自动启动一个主线程–>主线程调用main()–>执行main()中的代码–>直到代码执行结束,线程亦结束

JAVA中实现多线程:

可以看见上面的执行流程是单线程的,那么如何实现多线程呢?
在代码中写入启动其他线程的命令。
有两种方法:

  1. 实现Runnable接口:
public class Demo implements Runnable {

	public void run() {
		while (true) {
			System.out.println("....");
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		Demo d = new Demo();
		for (int j = 0; j < 10; j++) {
			Thread m = new Thread(d);
			m.start();
		}
	}
}

这里仅说明用法,读者可以改变输入内容进行测试探索。

  1. 继承Thread类:
public class Demo extends Thread{

	public void run() {
		while (true) {
			System.out.println("....");
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		
		for (int j = 0; j < 10; j++) {
			Demo d = new Demo();
			d.start();
		}
	}
}

这两种方法都需要重写run()方法。

待续…

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