简介
ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法
ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript的方言还有 Jscript 和 ActionScript)
javascript
let变量作用范围
<script>
//es6如何定义变量,定义变量特点
// js定义:var a = 1;
// es6写法定义变量,使用关键字 let let a = 10;
//let定义变量有作用范围
//1 创建代码块,定义变量
//var 声明的变量没有局部作用域
//let 声明的变量 有局部作用域
{
var a = 10
let b = 20
}
//2在代码块 外面输出
console.log(a)//F12,浏览器控制台输出
console.log(b) //Uncaught ReferenceError: b is not defined
</script>
let定义变量特点
<script>
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var a = 1
var a = 2
let m = 10//let变量只能声明一次
let m = 20 //Uncaught SyntaxError: Identifier 'm' has already been declared
console.log(a)
console.log(m)
</script>
const声明常量
<script>
//定义常量
const PI = "3.1415"
//常量值一旦定义,不能改变
//PI = 3 //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
//定义常量必须初始化
const AA //Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
</script>
数组解构
- 解构赋值是对赋值运算符的扩展。
- 他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
- 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。
<script>
//传统写法
let a=1,b=2,c=3
console.log(a, b, c)
//es6写法
let [x,y,z] = [10,20,30]
console.log(x, y, z)
</script>
对象解构
<script>
//定义对象
let user = {"name":"lucy","age":20}
//传统从对象里面获取值
let name1 = user.name
let age1 = user.age
console.log(name1+"=="+age1)
//es6获取对象值
let {name,age} = user
console.log(name+"**"+age)
</script>
模板字符串
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式进行字符串拼接。
<script>
// 1、多行字符串
let string1 = `Hey,
can you stop angry now?`
console.log(string1)
// Hey,
// can you stop angry now?
// 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式进行拼接。
let name = "Mike"
let age = 27
let info = `My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.`
console.log(info)
// My Name is Mike,I am 28 years old next year.
// 3、字符串中调用函数
function f(){
return "have fun!"
}
let string2 = `Game start,${f()}`
console.log(string2); // Game start,have fun!
</script>
声明对象
<script>
const age = 12
const name = "Amy"
// 传统
const person1 = {
age: age,
name: name
}
console.log(person1)
// ES6
const person2 = {
age,
name
}
console.log(person2) //{age: 12, name: "Amy"}
</script>
定义对象方法简写
<script>
//传统方式定义的方法
const person1 = {
sayHi:function(){
console.log("Hi")
}
}
//调用
person1.sayHi()
//es6
const person2 = {
sayHi(){
console.log("Hi")
}
}
</script>
对象拓展运算符
拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
<script>
//1 对象复制
let person1 = {"name":"lucy","age":20}
let person2 = {...person1}
//console.log(person2) //Uncaught SyntaxError: Unexpected token ...
//2 对象合并
let name = {name:'mary'}
let age = {age:30}
let p2 = {...name,...age}
console.log(p2)
</script>
箭头函数
箭头函数多用于匿名函数的定义
- 箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:
参数 => 函数体
// 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。
// 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,
// 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
<script>
//1 传统方式创建方法
//参数 => 函数体
var f1 = function(m) {
return m
}
//console.log(f1(2))
//使用箭头函数改造,前面是参数后面是返回值
// var 方法名 = 参数 = 返回值
var f2 = m => m
// console.log(f2(8))
//2 复杂一点方法
var f3 = function(a,b) {
return a+b
}
//console.log(f3(1,2))
//箭头函数简化
var f4 = (a,b) => a+b
// console.log(f4(2,2))
// js函数写法
function fuc(a,b){
return a+b
}
console.log(fuc(985,211))
</script>