C++面试宝典:设计模式

本文介绍了C++设计模式在面试中的常见问题,包括单例模式的多线程安全问题、设计模式的理解与应用,如工厂模式、观察者模式、装饰器模式等,并探讨了OOP设计模式的五项原则及其优点。同时,文章提到了如何处理单例模式中的懒汉加载并发访问问题以及使用单例模式的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

● 请问你用过哪些设计模式,介绍一下单例模式的多线程安全问题

参考回答:

常见的设计模式如下:

单例模式:单例模式主要解决一个全局使用的类频繁的创建和销毁的问题。单例模式下可以确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式有三个要素:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。

工厂模式:工厂模式主要解决接口选择的问题。该模式下定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,使其创建过程延迟到子类进行。

观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

单例模式的多线程安全问题:

在单例模式的实现中,如果不采取任何措施,在多线程下是不安全的,可能会同时创建多个实例。因此,为了保证单例模式在多线程下的线程安全,一般采用下面几种方式实现单例模式:

1)饿汉式:基于class loader机制避免多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,可能会产生垃圾对象。

2)懒汉式:通过双重锁机制实现线程安全。

 

● 请问你了解哪些设计模式?

参考回答:

常见的设计模式如下:

单例模式:单例模式主要解决一个全局使用的类频繁的创建和销毁的问题。单例模式下可以确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式有三个要素:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。

工厂模式:工厂模式主要解决接口选择的问题。该模式下定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,使其创建过程延迟到子类进行。

观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状

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