EventEmitter的实例就是事件对象。
我们先看看它的父亲是谁。它的父亲就是events模块,这个events模块只有一个儿子,就是对象EventEmitter,也就是只有events.EventEmitter,没有events.XXX。
// 用require()引入events模块
var events = require('events');
// yongnew创建eventEmitter对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
再看看它有哪些属性方法,也就是它会些什么。
我觉得它最重要方法就是注册功能on方法和触发功能emit方法。on方法为你想要的事件创建了一个监听器,随时竖耳倾听,当用emit方法调用事件时,on方法就监听到了,立马执行这个事件。当然你要为这个事件起个名字,它们两个就是通过名字找到事件的。
// 用require()引入events模块
var events = require('events');
// yongnew创建eventEmitter对象
var emitter = new events.EventEmitter();
//为testEvent注册一个事件监听器
emitter.on('testEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener', arg1, arg2);
});
//触发testEvent事件
emitter.emit('testEvent', '1', '哈哈哈');
从上面代码可以看到on与emit的参数格式
on(事件名,回调函数)
emit(事件名,函数参数1,函数参数2,…)
补充一下,事件监听器就是这个回调函数,也就是说on(事件名,事件监听器)
其他的方法算是些附加的功能。
on将事件名与事件监听器绑定在一起,如果我们为一个事件名绑定多个事件监听器,就可以用addListener(event, listener),这个和js的数组.push()差不多。
var listener = function listener1() {
console.log('监听器 listener 执行。');
}
emitter.addListener('testEvent', listener);
既然一个事件名能绑定多个监听器,我node们也希望可以删去某一个,这就用到removeListener(event, listener)
emitter.removeListener('testEvent', listener);
一个事件名究竟绑定了多少个监听器,用listenerCount(eventName)数一数。
emitter.listenerCount('testEvent');
下面是上述代码的综合
// 用require()引入events模块
var events = require('events');
// yongnew创建eventEmitter对象
var emitter = new events.EventEmitter();
//为testEvent注册一个事件监听器
emitter.on('testEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener', arg1, arg2);
});
//output 触发testEvent事件
emitter.emit('testEvent', '1', '哈哈哈');
//创建新的监听器
var listener = function listener1() {
console.log('监听器 listener 执行。');
}
//绑定到testEvent
emitter.addListener('testEvent', listener);
//output 触发testEvent事件
emitter.emit('testEvent')
//移除testEvent的listener监听器
emitter.removeListener('testEvent', listener);
//output 输出testEvent绑定的监听器数量
console.log(emitter.listenerCount('testEvent'));
代码进行了三次输出
第一次触发testEvent事件,当时只有一个监听器
listener 1 哈哈哈
第二次触发testEvent事件,已经有两个监听器,这里的undefined是因为没输入参数。
listener undefined undefined
监听器 listener 执行。
第三次输出testEvent绑定监听器的数量
1