接⼝和抽象类的区别

本文探讨了接口和抽象类在Java中的区别,包括继承特性、方法定义、代码块和构造方法的差异。同时,介绍了Java的基本数据类型的字节数和取值范围,并讨论了String、StringBuffer和StringBuilder在多线程环境下的效率和安全性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接⼝和抽象类的区别

接口(Interface)抽象类(Abstract class)
可以多继承只能有一个父类
JDK1.8里,接口也可以定义默认方法,但是在jdk1.8前,接口里面不能定义普通方法可以定义抽象方法,也可以定义普通方法
接口中不能定义代码块可以定义代码块
不能有构造方法可以有构造方法
接口可以包含变量、方法;变量被隐士指定为public static final,方法被隐士指定为public abstract(JDK1.8之前)public或者protected,默认为public

java的基本数据类型以及取值范围

数据类型byteshortintlongcharfloatdoubleboolean
字节数1字节2字节4字节8字节2字节4字节8字节4字节
取值范围-27到27-1-215到215-1-231到231-1-263到263-1-215到215-1-231到231-1-263到263-1jvm编译后用int表示

String、Stringbuffer、Stringbuilder的区别

StringStringBufferStringBuilder
可变性不可变类型可变类型可变类型
线程安全不是
效率jdk1.8以前,使用+拼接字符串,会产生很多对象,效率低,浪费空间。jdk1.8会默认优化,使用StringBuilder来操作。线程安全,效率比StringBuilder低一些线程不安全,效率高
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值