抽象类和接口

抽象类和接口

1.抽象类

1.1抽象类概念

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类
看个例子

class Shape
{
    public void draw()
    {
        System.out.println("打印图形!");
    }
}
class Circle extends Shape
{
    public void draw()
    {
        System.out.println("⚪");
    }
}
class Flower extends Shape
{
    public void draw()
    {
        System.out.println("❀");
    }
}
public class Test1
{
    public static void drawShape(Shape shape)
    {
        shape.draw();
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        Circle circle=new Circle();
        drawShape(circle);
        Flower flower=new Flower();
        drawShape(flower);
    }
}

说明:
在这里插入图片描述
在打印图形例子中, 我们发现, 父类 Shape 中的 draw 方法好像并没有什么实际工作, 主要的绘制图形都是由 Shape
的各种子类的 draw 方法来完成的. 像这种没有实际工作的方法, 我们可以把它设计成一个 抽象方法(abstract method), 包含抽象方法的类我们称为 抽象类(abstract class)

1.2抽象类语法

在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。
抽象方法:这个方法没有具体的实现,使用关键字abstract修饰
抽象类:不能完全代表一个具体的对象,此时使用abstract来修饰这个类

abstract class Shape//抽象类
{
    public abstract void draw();//抽象类
}

抽象类需要注意的地方:
1.抽象类和抽象方法都是使用abstract修饰的
2.抽象类不能实例化,但是普通类是可以的
在这里插入图片描述
3.抽象类当中不一定包含抽象方法,但是包含抽象方法的类一定是抽象类!
4.抽象类当中,可以定义成员变量和成员方法
在这里插入图片描述
5.当一个普通类继承我们的抽象类了,此时在我们普通类当中一定要重写抽象类中的抽象方法!
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
6.抽象类存在的最大意义,就是为了被继承
7.当一个抽象类A继承一个抽象类B,此时抽象类A不需要重写抽象类B中的成员,但是当一个普通类C,继承了抽象类A,此时就需要重写A类和B类所有没被重写的方法

abstract class A
{
    public abstract void test();
    
}
abstract class B extends A
{
    public abstract void test2();
}
class C extends B
{
    public  void test()
    {
        System.out.println("!!");
    }
    public  void test2()
    {
        System.out.println("!!");
    }
}

8.一定要满足重写的要求!
9.final关键字不可能同时作用在一个方法或者类上
10.抽象类中可以存在构造方法,在子类实例化的时候,会帮助父亲的成员进行初始化
11.抽象方法不能是private的
12.抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修饰

1.3抽象类特性

看上面1-12条

1.4抽象类的作用

抽象类本身不能被实例化, 要想使用, 只能创建该抽象类的子类. 然后让子类重写抽象类中的抽象方法.
有些同学可能会说了, 普通的类也可以被继承呀, 普通的方法也可以被重写呀, 为啥非得用抽象类和抽象方法呢?
确实如此. 但是使用抽象类相当于多了一重编译器的校验.抽象类可以检测你是否重写了
使用抽象类的场景就如上面的代码, 实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成. 那么此时如果不小心误用成父类了, 使用普通类编译器是不会报错的. 但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误, 让我们尽早发现问题.
很多语法存在的意义都是为了 “预防出错”, 例如我们曾经用过的 final 也是类似. 创建的变量用户不去修改, 不就相当于常量嘛? 但是加上 final 能够在不小心误修改的时候, 让编译器及时提醒我们.充分利用编译器的校验, 在实际开发中是非常有意义的.

2.接口

2.1接口的概念

电脑的USB口上,可以插:U盘、鼠标、键盘…所有符合USB协议的设备
电源插座插孔上,可以插:电脑、电视机、电饭煲…所有符合规范的设备
通过上述例子可以看出:接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。
在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型
比如Shape接口,是一个图形,我们所有的图形,比如长方形,圆形,都得按照这个规定写

2.2语法规则

接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。
接口的名字一般由大写的I开头

interface IShape
{
    public abstract  void test();
    public void test2();
}

2.3接口使用

接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法。
注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。

2.4接口特性

1.接口是使用interface来进行定义的
2.接口当中,不能有实现的方法,但是有两种类型的方法需要注意
(1).静态方法可以有具体实现
(2).这个方法被dafault关键字修饰,也是可以的
在这里插入图片描述
3.接口当中的方法默认是public abstract修饰的
4.接口当中的成员变量默认是:public static final修饰的
在这里插入图片描述
(所以为了代码的简洁性,我们在接口中的方法一般不加public abstract,接口中的变量一般不加public static final)
5.接口也不能通过关键字new来实例化对象
在这里插入图片描述
6.类和接口之间使用关键字implements来关联

7.当一个类实现一个接口之后,这个类必须重写这个接口当中的抽象方法
8.当接口中存在default修饰的方法,可以选择重写,也可以不重写,具体看业务需求

interface IShape
{
    void test();
    public static void test3()
    {
        System.out.println("!!");
    }
    default void test4()
    {
        System.out.println("!!");
    }
}
class Circle implements IShape
{
    public void test()
    {
        System.out.println("重写接口中的抽象方法");
    }
    public void test4()
    {
        System.out.println("我觉得接口的default修饰的方法不好,我重新写一个test4方法");
    }
}

9.不管是抽象类还是接口,都可以发生向上转型,这也是多态的一种表现形式

interface IShape
{
    void test();

}
class Circle implements IShape
{
    public void test()
    {
        System.out.println("⚪");
    }

}
class Rect implements IShape
{
    public void test()
    {
        System.out.println("矩形");
    }
}
public class Test3
{
    public static void drawShape(IShape iShape)
    {
        iShape.test();
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        IShape iShape1=new Circle();//向上转型
        IShape iShape2=new Rect();
        
        drawShape(new Circle());
        drawShape(new Rect());
    }
}

10.子类实现接口的方法的时候,这个方法一定要是public修饰的,因为子类的权限不小于接口的,接口的方法都是默认public abstract的
11.接口当中不能有静态/构造代码块和构造方法
12.接口虽然不是类,但是接口编译完成后的字节码文件的后缀格式也是.class
13.如果类中没有实现接口中的所有抽象方法,则类必须设置为抽象类,换句话说,一个类不想实现接口中的方法,就可以把这个类定义为抽象类
14.jdk8中:接口还可以包含default方法

2.5实现多个接口

多个接口是为了解决多继承的问题,在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口。
下面三张图片就是很好的例子
先定义了三个接口,里面有相对应的能力,然后定义了一个动物类,最后让狗类继承动物类,并且与ISwimming接口和IRunning接口相连接
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
那么有人不明白了
你问什么不把run,swim,fly方法直接都写在Animal这个类中呢,为什么还要脱裤子放屁多此一举创建三个接口呢?
因为不是所有的动物都会飞,不是所有的动物都会跑,也不是所有的动物都会游泳,并且也不能把这三个接口都定义成类,因为只能继承一个类,所以说,接口就是解决java中多继承的问题

这样设计有什么好处呢? 时刻牢记多态的好处, 让程序猿忘记类型. 有了接口之后, 类的使用者就不必关注具体类型,而只关注某个类是否具备某种能力.
在这里插入图片描述

下面这个代码基本把类和对象,继承和多态,抽象类和接口串了起来

interface IFlying {
    void fly();
}

interface ISwimming {
    void swim();
}

interface IRunning {
    void run();
}

abstract class Animal {
    private String name;
    private int age;

    public Animal(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public abstract void eat();

}

class Dog extends Animal implements IRunning,ISwimming{

    public Dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(this.getName() +" 正在吃狗粮!");
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.getName() +" 正在用四条腿跑!");
    }

    @Override
    public void swim() {
        System.out.println(this.getName() +" 正在狗刨!!");
    }
}
class Bird extends Animal implements IFlying {
    public Bird(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(this.getName() +" 正在吃鸟粮!");
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println(this.getName() + " 正在用翅膀飞!");
    }
}
class Robot implements IRunning{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("机器人再跑!");
    }
}
public class Test {
    public static void test1(Animal animal) {
        animal.eat();
    }
    public static void testFly(IFlying iFlying) {
        iFlying.fly();
    }
    public static void testRun(IRunning running) {
        running.run();
    }
    public static void testSwim(ISwimming iSwimming) {
        iSwimming.swim();
    }
    public static void main2(String[] args) {
        testFly(new Bird("小鸟",1));
        testRun(new Dog("小狗",2));
        testSwim(new Dog("小狗",2));
        testRun(new Robot());
    }
    public static void main1(String[] args) {
        test1(new Bird("小鸟",1));
        test1(new Dog("小狗",2));
    }

    public static void main(String[] args) {

    }
}

interface A {
    void testA();
}

interface B {
    void testB();
}
//扩展功能!
interface C extends A,B {
    void testC();
}
class D implements C {

    @Override
    public void testA() {

    }

    @Override
    public void testB() {

    }

    @Override
    public void testC() {

    }
}

2.6接口间的继承

接口间的继承:换句话来说就是扩展功能
在这里插入图片描述
此时C接口不仅仅有自己的功能,它还有A和B接口的功能
在这里插入图片描述
D类继承了C接口,所以在D类中,不仅要重写C接口的方法,还要重写A和B接口中的方法

2.7接口使用实例

2.7.1Compareable和compareto

给对象数组排序

class Student {
private String name;
private int score;
public Student(String name, int score) {
this.name = name;
this.score = score;
}
public String toString() {
return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";
}
}
Student[] students = new Student[] {
new Student("张三", 95),
new Student("李四", 96),
new Student("王五", 97),
new Student("赵六", 92),
};

按照我们之前的理解, 数组我们有一个现成的 sort 方法, 能否直接使用这个方法呢
Arrays.sort(students);
System.out.println(Arrays.toString(students));
// 运行出错, 抛出异常.
Exception in thread “main” java.lang.ClassCastException: Student cannot be cast to java.lang.Comparable
仔细思考, 不难发现, 和普通的整数不一样, 两个整数是可以直接比较的, 大小关系明确. 而两个学生对象的大小关系怎么确定? 需要我们额外指定.
在这里插入图片描述

让我们的 Student 类实现 Comparable 接口, 并实现其中的 compareTo 方法
在这里插入图片描述

import java.util.Arrays;
class Student implements Comparable<Student>{
    public String name;
    public int age;
    public double score;

    public Student(String name, int age, double score) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.score = score;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", score=" + score +
                '}';
    }

    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        /*if(this.age - o.age > 0) {
            return 1;
        }else if(this.age - o.age == 0) {
            return 0;
        }else {
            return -1;
        }*/
        return o.age - this.age;
    }
}
public class Test {
    public static void main2(String[] args) {
        Student student1 = new Student("zhangsan",19,30.9);
        Student student2 = new Student("lisi",9,80.9);

        int ret = student1.compareTo(student2);
        System.out.println(ret);

    }
    public static void main(String[] args) {
        Student[] array = new Student[3];
        array[0] = new Student("zhangsan",19,30.9);
        array[1] = new Student("lisi",9,80.9);
        array[2] = new Student("abc",78,58.7);
        System.out.println("排序前:"+Arrays.toString(array));
        //Arrays.sort(array);
        bubbleSort(array);
        System.out.println("排序后:"+Arrays.toString(array));
    }

    public static void bubbleSort(Comparable[] comparables) {
        for (int i = 0; i < comparables.length-1; i++) {
            for (int j = 0; j < comparables.length-1-i; j++) {
                //if(comparables[j] > comparables[j+1]) {
                if(comparables[j].compareTo(comparables[j+1]) > 0) {
                    //交换!
                    Comparable tmp =  comparables[j];
                    comparables[j] = comparables[j+1];
                    comparables[j+1] = tmp;
                }
            }
        }
    }


    public static void main1(String[] args) {
        int[] array = {1,3,2,9,3,8};
        Arrays.sort(array);
        System.out.println(Arrays.toString(array));
    }
}

这种比较方法我们如果想按照名字排序就需要修改很多,不能随时就按照名字排序,这种写法太固定了,为了解决这个问题,我们就有了一个新的接口叫Comparator,这个接口的抽象方法是compare,有的书上管这个接口叫比较器

import java.util.Comparator;
class Student {
    public String name;
    public int age;
    public double score;

    public Student(String name, int age, double score) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.score = score;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", score=" + score +
                '}';
    }
}
class AgeComparator implements Comparator<Student> {

    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return o1.age - o2.age;
    }
}
class ScoreComparator implements Comparator<Student> {

    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return (int)(o1.score - o2.score);
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student student1 = new Student("zhangsan",19,30.9);
        Student student2 = new Student("lisi",9,80.9);

        AgeComparator ageComparator = new AgeComparator();
        int ret = ageComparator.compare(student1,student2);
        System.out.println(ret);
        System.out.println("+++++++++++++++++++++");

        ScoreComparator scoreComparator = new ScoreComparator();
        int ret2 = scoreComparator.compare(student1,student2);
        System.out.println(ret2);
    }
}

2.8Clonable接口和深拷贝

Java 中内置了一些很有用的接口, Clonable 就是其中之一.
Object 类中存在一个 clone 方法, 调用这个方法可以创建一个对象的 “拷贝”. 但是要想合法调用 clone 方法, 必须要先实现 Clonable 接口, 否则就会抛出 CloneNotSupportedException 异常.

class Student implements Cloneable
{
    public int age;
    public Student(int age)
    {
        this.age=age;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "age=" + age +
                '}';
    }
}
public class Test7
{
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException
    {
        Student student1=new Student(10);
        Student student2=(Student)student1.clone();//向下转型,clone的返回值是Object,要强转为Student类型
        System.out.println(student1);
        System.out.println(student2);
    }
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

下面再看深浅拷贝对比
浅拷贝

class Money
{
    public double money;
}
class Student implements Cloneable
{
    public int age;
    public Money m=new Money();
    public Student(int age)
    {
        this.age=age;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "age=" + age +
                '}';
    }
}
public class Test7
{
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException
    {
        Student student1=new Student(10);
        student1.m.money=19.9;
        Student student2=(Student)student1.clone();
        System.out.println(student1.m.money);
        System.out.println(student2.m.money);
        System.out.println("-------------------------------------------");

        student1.m.money=29.9;
        System.out.println(student1.m.money);
        System.out.println(student2.m.money);
    }
    public static void main1(String[] args) throws CloneNotSupportedException
    {
        Student student1=new Student(10);
        Student student2=(Student)student1.clone();//向下转型,clone的返回值是Object,要强转为Student类型
        System.out.println(student1);
        System.out.println(student2);
    }
}

分割线下面的运行出来都是29.9,有人会问了,为什么我改的是student1.m.money的值,为什么会影响student2的呢?这就是浅拷贝
在这里插入图片描述

student2只拷贝了student1对象,没有克隆student1里的money对象,所以student1所指向的对象和student2所指向的对象 的 m 都指向的是同一个money对象,这就是浅拷贝
如果我们能把Money对象也拷贝了,就是深拷贝
如果student对象里面没有money对象,就是深拷贝
深拷贝就是把一个对象里面嵌套的所有对象一直拷贝到不能拷贝为止!!!
下面看具体代码和图片

class Money implements Cloneable
{
    public double money;

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException
    {
        return super.clone();
    }
}
class Student implements Cloneable
{
    public int age;
    public Money m=new Money();
    public Student(int age)
    {
        this.age=age;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException
    {
        Student tmp=(Student)super.clone();
        tmp.m=(Money)this.m.clone();
        return tmp;

    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "age=" + age +
                '}';
    }
}
public class Test7
{
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException
    {
        Student student1=new Student(10);
        student1.m.money=19.9;
        Student student2=(Student)student1.clone();
        System.out.println(student1.m.money);
        System.out.println(student2.m.money);
        System.out.println("-------------------------------------------");

        student1.m.money=29.9;
        System.out.println(student1.m.money);
        System.out.println(student2.m.money);
        
    }
    public static void main1(String[] args) throws CloneNotSupportedException
    {
        Student student1=new Student(10);
        Student student2=(Student)student1.clone();//向下转型,clone的返回值是Object,要强转为Student类型
        System.out.println(student1);
        System.out.println(student2);
    }
}

在这里插入图片描述
深拷贝的核心思想:每一个对象都要拷贝!

2.9抽象类和接口的区别(一般来说是个面试题)

第一行的抽象类那个空应该改成普通成员变量+抽象方法
在这里插入图片描述

核心区别: 抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法
其他的区别从上面的举例的抽象类的10条特性以及接口的14条特性中自行总结!!!

3.Object类

Object是Java默认提供的一个类。Java里面除了Object类,所有的类都是存在继承关系的。默认会继承Object父类。即所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收。
在这里插入图片描述
那么有人问了,Java当中不是只能继承一个类吗?
确实只能继承一个类
下面举个例子
在这里插入图片描述
Student类继承了Person类,但是Person类继承了Object类,所以Student类也继承了Object类
所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收。
在这里插入图片描述

3.1对象比较equals方法(属于Object类)

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比如一个学生有姓名,年龄,身高
我们如果认为身高一样,学生就一样,这时候我们就需要重写一个equals来比较身高
我们如果认为年龄一样,学生就一样,这时候我们就需要重写一个equals来比较年龄
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结论:比较对象中内容是否相同的时候,一定要重写equals方法

3.2hashcode方法(属于Object类)

跟equals一样,特定方法下也需要重写
比如我们认为学生年龄一样的话,在内存中的存储位置就是一样的,这个时候我们就要重写hashcode方法

class Person 
{
    public String name;
    public int age;
    public Person(String name, int age) 
    {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    public int hashCode() 
    {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}
public class TestDemo4 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Person per1 = new Person("xiaobai", 20) ;
        Person per2 = new Person("xiaobai", 20) ;
        System.out.println(per1.hashCode());
       
        System.out.println(per2.hashCode());
    }
}
//执行结果
460141958
460141958

结论:
1、hashcode方法用来确定对象在内存中存储的位置是否相同
2、事实上hashCode() 在散列表中才有用,在其它情况下没用。在散列表中hashCode() 的作用是获取对象的散列码,进而确定该对象在散列表中的位置。
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