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2019-05-23 10:30:16 165

原创 HTML

HTML入门1、什么是HTMLHTML是用于描述网页的一种语言HTML指的是超文本标记语言:Hyper Text Markup Language超文本:比普通文本更牛逼的文本,不仅仅可以展示文字,可以展示各种媒体内容一般由前端工作人员来完成,后台研发人员不需要编写标记:(标记/元素/标签) 标记通常被称为HTML标签(HTML、tag) 2、HTML的作用3、HTML版本4、HTML的标准结构5、IDE介绍6、用Hbuilder开发步骤7、HTML基本结构...

2021-01-09 21:25:38 107

原创 简单工厂模式

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 模拟工厂生产笔记本{ class Program { static void Main(string[] arg...

2019-08-17 19:19:56 140

原创 C#中的访问修饰符

public:公开的,公共的private:私有的,只能在当前类的内部访问protected:受保护的,只能在当前类的内部以及该类的子类中访问internal:只能在当前项目中访问protecte internal:protecte+internal修饰符类的访问修饰符只有两个:public、internalprotecte internalinternal的访问权限高...

2019-08-05 18:07:02 270

原创 多态

多态的概念 首先解释下什么叫多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。换句话说,实际上就是同一个类型的实例调用“相同”的方法,产生的结果是不同的。这里的“相同”打上双引号是因为这里的相同的方法仅仅是看上去相同的方法,实际上它们调用的方法是不同的。1、虚方法1.1、概念虚方法:即为基类中定义的允许在派生类中重写的方法,使用virtual关键字...

2019-08-04 22:43:03 94

原创 泛型集合

1 List(与ArrayList集合只有一个区别,list泛型集合规定了特定类型,ArrayList任意类型)1.1 创建泛型集合对象List< int> list = new List< int>(); < >括号内是什么类型则泛型集合就是什么类型1.2 向泛型集合中添加元素list.Add(1);list.AddRange(new int[] ...

2019-07-27 19:23:59 1085

原创 装箱和拆箱

文章目录1 装箱1.1概念1.2值类型1.3引用类型2 拆箱2.1 概念3 总结3.1 装箱和拆箱的判断3.2 总结1 装箱1.1概念将值类型准换为引用类型例如:int n=10;object o=n; 装箱1.2值类型int double decimal enum struct bool char1.3引用类型数组 集合 自定义类 ...

2019-07-27 12:03:29 82

原创 文件流

1 文件流1.1 File的弊端File只能去操控一个小文件,因为其是一次性全部读写1.2 文件流用来操作大文件(1)FileStream(用来操作字节)读数据FileStream fsRead = new FileStream(@“F:\c#学习视频\11.Net基础班第十一天\0326.Net基础班第十一天\资料\0326.Net基础班第十一天\01复习\bin\Debug\1.t...

2019-07-24 22:21:16 183

原创 C#学习目录

文件的读写1 File类的使用(文件管理)1.1文件的读取(1)利用ReadAllLines方法读取文件,但是汉字会出现乱码的现象。(2)编码(3)产生乱码的原因:(4)ReadAllText和ReadAllLines(读取文本文件)(5)ReadAllBytes方法(不仅能读取字节文件还能读取文本文件,即能读取一切类型的文件)1.2 文件的写入(1)方法1:WriteAllLi...

2019-07-24 17:49:58 183

原创 C++学习笔记

1、头文件相当于类的集合,可以调用一些类的方法、属性等常用的头文件#include"stdafx.h"#include< iostream >#include< stdio.h >这个stdio.h头文件,这个头文件里面包含了scanf和printf函数的定义,如果我们不在程序开头include这个文件,那么你调用上面这两个函数就不会成功,它其实和c++中的io...

2019-07-20 22:31:49 113

原创 文件的读写

1 File类(文件管理)1.1文件的读取(1)利用ReadAllLines方法读取文件,但是汉字会出现乱码的现象。 static void Main(string[] args) { string[] str= File.ReadAllLines(@"F:\c#学习视频\11.Net基础班第十一天\0326.Net基础班第十一天\资料\繁...

2019-07-16 19:03:51 360

原创 集合

1、ArrayList集合1.1、给集合中添加1、Add(给集合添加单个元素)添加数据很好添加,但是如果添加类,显示类只能显示类的命名空间,而不能显示类的方法,由于ArrayList是一个集合因此在访问是用索引来访问,因此用list[i] static void Main(string[] args) { ArrayList list =...

2019-07-14 13:43:55 308

原创 继承

1 继承基本概念1.1、面向对象有三个过程:封装、继承、多态1.2、自动属性:不需要写字段,但弊端是不能在get、set中不能进行判断例如: public class Student { public string Name//自动属性 { get; ...

2019-07-07 22:31:37 363

原创 算法

第一天(19.5.17)问题:(2018吉林大学941)一个长度为 n 的数组由负数、0、正数组成。编写函数,将其重新排序为前段都是负数,后段均为非负数的结构。要求时间复杂度为 O(n)。...

2019-06-20 15:47:19 246

原创 字符串

1 字符串1.1、字符串的不可变性当对字符串重新赋值时,在开辟一个新空间后原空间没有消除,只有当程序结束后原空间才会消除1.2、由于字符串的不可变性,所以,当我们需要给一个字符串进行大量的拼接、赋值等操作的时候,会产生大量的内存垃圾,所以说,这么做是不合算的。如果你需要对一个字符串进行大量的重复,拼接等操作,我们推荐使用StringBuilder1.3、string可以看做是char...

2019-06-20 15:45:41 242

原创 面向对象与类

面向对象类1、类的概念:类是一个模板,确定了一个对象应该有的属性与方法,简单理解就是属性相当于一个人的特征,而方法相当于一个人的行为,在资源管理器中添加新类2、在新建好一个类后在类之前添加一个public3、类的语法[访问修饰符] class 类名{类的成员;(字段,属性,方法)}访问修饰符:public类名:书写规则是要求每个单词的首字母都要大写4、类的实例化(创建对象):...

2019-06-18 10:59:23 965

原创 .NET基础班第八天

.NET基础班第八天1.画游戏头 public static void GameHead() { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue; Console.WriteLine("**************************"); Cons...

2019-05-19 17:18:25 145

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