C#学习目录

文件流

文件的读写

1 File类的使用(文件管理)

1.1文件的读取

(1)利用ReadAllLines方法读取文件,但是汉字会出现乱码的现象。
(2)编码
(3)产生乱码的原因:
(4)ReadAllText和ReadAllLines(读取文本文件)
(5)ReadAllBytes方法(不仅能读取字节文件还能读取文本文件,即能读取一切类型的文件)

1.2 文件的写入

(1)方法1:WriteAllLines
(2)方法2:WriteAllText
(3)方法3:WriteAllBytes
(4)追加的往文件中写入,即不覆盖原文件
(5)复制并粘贴文件

2 Directory类的使用(文件夹管理)

2.1创建文件夹

CreateDirectory

2.2 删除文件夹

Delete

2.3 剪切文件夹

Move

2.4 获得一个指定文件夹中所有的文件

GetFiles

3 Path类的使用(操作路径)

3.1获取文件名称

3.2获取文件的拓展名

3.3获取文件夹的名称

3.4获取绝对路径

文件流

1 File的弊端

2 文件流用来操作大文件

(1)FileStream(用来操作字节)

(1) 1、读取数据
(1)2、写入数据
(1) 3、Filestream的改进
(1)4、使用FileStream对大文件进行复制

3 StreamWriter 、StreamReader(用来操作字符)

使用StreamReader读数据

使用StreamWriter来写数据

装箱和拆箱

1 装箱

1.1概念

1.2值类型

1.3引用类型

2 拆箱

2.1 概念

3 总结

3.1 装箱和拆箱的判断

3.2 总结

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