pygame屏幕绘制(3)

这篇博客介绍了如何使用pygame.display.get_active()函数检测游戏窗口是否被最小化,并在窗口最小化时暂停游戏中的小球运动,从而实现游戏在图标化状态下的智能响应。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是学习嵩天老师都课程,习得并引以为笔记。

pygame提供了一个pygame.display.get_active()函数感知窗口是否被图标化。当窗口在系统中显示屏幕绘制时返回true,否则返回false。即该函数可以判断游戏窗口是否被最小化,在被感知最小化后,我们就可以进一步设置最小化后响应其它模式或者暂停游戏。
我们可以在小球移动前加一行代码即可:


import pygame,sys

pygame.init()
icon = pygame.image.load("Aatrox0.jpg") #surface对象
pygame.display.set_icon(icon)       #设置图标
#vInfo = pygame.display.Info()   #设置显示
size = width,heigth = 600,400
#size = width,heigth = vInfo.current_w,vInfo.current_h
speed = [1,1]
BLACK = 0,0,0
#screen = pygame.display.set_mode(size)
screen = pygame.display.set_mode(size,pygame.RESIZABLE)
#screen = pygame.display.set_mode(size,pygame.NOFRAME)
#screen = pygame.display.set_mode(size,pygame.FULLSCREEN)

pygame.display.set_caption("游戏之旅")
ball = pygame.image.load(
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