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原创 通原大作业总结

pluto单收发图像传输系统1.基础知识预备2.编写思路3.最终效果1.基础知识预备2.编写思路3.最终效果

2021-02-26 22:36:59 744 1

原创 项目设计完结总结

2018级西电通院微控制项目设计

2021-02-22 15:47:24 5477 8

原创 国赛优秀论文研读--2013A

车道占用对交通影响题目原文优秀论文1摘要问题一问题二问题三题目原文车道被占用是指因交通事故、路边停车、占道施工等因素,导致车道或道路横断面通行能力在单位时间内降低的现象。由于城市道路具有交通流密度大、连续性强等特点,一条车道被占用,也可能降低路段所有车道的通行能力,即使时间短,也可能引起车辆排队,出现交通阻塞。如处理不当,甚至出现区域性拥堵。车道被占用的情况种类繁多、复杂,正确估算车道被占用对城市道路通行能力的影响程度,将为交通管理部门正确引导车辆行驶、审批占道施工、设计道路渠化方案、设置路边停车位和

2021-01-30 09:40:16 744

原创 国赛优秀论文研读--2019C

2019C机场出租车C308emmm,没太看懂,不细究了C044C137摘要问题一出租车司机选择决策模型因素确定收支方案确定求解(第一次计算机模拟)问题二问题三最优乘车效率模型求解(第二次计算机模拟)结果分析问题四最优排队方案模型求解(第三次计算机模拟)总结代码原文地址(戳这里)转换C308emmm,没太看懂,不细究了C044C137摘要本文使用了多达三次计算机模拟,对编程队友是很大挑战问题一出租车司机选择决策模型因素确定分为确定因素和随机因素确定:航班数、市中心距离、出租车数、

2021-01-30 09:39:36 5919

原创 大二下学期个人总结

闲谈本学期由于突如其来的疫情,导致整个学期都是在线上完成,这个新变化对我个人来说也确实是个不小的挑战。课内学习本学期我共有3门专业课,一门院选修,一门思政课,以及一门通院特色的项目设计,还有杂七杂八的几节水课,总体压力一般般。模电这门课是通信工程的核心课程,学起来难度相当大。我记得当时在第一章半导体器件这章由于知识点细碎就忙活了起来,而第二章到差分放大器那里直接自闭了,压根不知道电流是怎么流的。我的模电老师讲课挺好的,她提醒我们要把第二章的所有知识点(三极管、场效应管三种阻态)当做题目来做,熟练掌

2020-08-31 15:44:18 528

原创 算法竞赛入门经典学习--第9章(动态规划初步)

1

2020-06-12 15:36:26 180

原创 算法竞赛入门经典学习--第8章(高效算法设计)

前言渐进复杂度分治法排序与检索归并排序快速排序二分查找递归与分治棋盘覆盖题目分析循环日程表巨人与鬼贪心法背包问题题目分析题目分析区间相关问题题目分析题目分析高效算法设计针对ACM选手,我虽然不会打ACM了,但仍然要学习一下这部分内容。渐进复杂度分治法划分问题:把问题的实例划分成子问题。递归求解:递归解决子问题。合并问题:合并子问题的解得到原问题的解。排序与检索归并排序划分问题:把序列分成元素个数尽量相等的两半。递归求解:把两半元素分别排序。合并问题:把两个有序表合并成一个。合并过程:

2020-06-11 15:52:10 258

原创 算法竞赛入门经典学习--第7章(暴力求解法)

前言

2020-06-09 21:54:41 407

原创 工程优化期末复习

前言第二章(基本概念和理论基础)二元函数极值最优性条件等高线二次函数凸函数凸规划第三章(常用一维搜索算法)搜索算法概述精确一维搜索算法成功-失败法0.618法(黄金分割法):区间消去法二分法插值法二次插值法工程优化是通院的院选修课,与离散数学并列。因为是选修课,所以也不会计算均分,重要性也就没那么大。选课之前咨询了学长,墙裂建议我不要报离散数学,而是报工程优化,说工程优化的老师是个可爱的大姐姐。emmmm,不过由于这学期是线上上课,也看不着老师,就把这门课水过去了,基本上腾讯课堂放在那,然后干自己的事情。

2020-06-04 23:21:48 1928

原创 算法竞赛入门经典学习--第6章(数据结构基础)

前言例题6-2 铁轨知识点题目思路代码数据结构在电院是大二上学期3学分的必修课,难度大,比较重要。在通院这里是大三下的选修课,反倒没有那么受重视,然而,对于想要提升编程能力的同学来说,数据结构是很重要的一门课。之前我自学过一段时间,但因为没有太多时间实践编程做题,而且又临近期末,现在忘得差不多了,这次打算系统复习一下。例题6-2 铁轨知识点栈用法#include //头文件stacks

2020-06-04 21:20:29 788

原创 算法竞赛入门经典学习--第4章(函数和递归)

竞赛题目例4.2 刽子手游戏题目分析代码例4-3 救济金发放题目分析代码例4.2 刽子手游戏题目刽子手游戏其实是一款猜单词游戏,如图4- 1所示。游戏规则是这样的:计算机想一个单词 让你猜,你每次可以猜一个字母。如果单词里有那个字母,所有该字母会显示出来;如果没有那 个字母,则计算机会在一幅“刽子手”画上填一 笔。这幅画一共需要7笔就能完成,因此你最多 只能错6次。注意,猜一个已经猜过的字母也算错。在本题中,你的任务是编写一个“裁判”程序,输入单词和玩家的猜测,判断玩家赢了 (You win.)、输了

2020-05-31 16:38:36 317

原创 大二上学期个人总结

大二上学期个人总结1.课内1.1基础课1.1.1复变和概率论1.1.2电路分析1.1.3数电1.1.4大物下1.1.5马原1.1.6实验1.2六级1.3奖学金评定2.课外2.1数模国赛2.2数学竞赛2.3国创2.4火星调研项目3.总结与展望1.课内大二的第一学期过去了,不同于大一,课程的难度及压力明显增大了,我有一些无所适从,还以大一的状态来学习,结果发现并不能适应大二学期的节奏,排名下降了一...

2020-01-18 23:29:43 1060 1

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